2025-06-20 15:38来源:本站
不管您建造殖民地的能力如何,红色星球都会咬回去 悖论互动ntext="Article" data-image-id="2204934" data-caption="No matter how well you build your colony, the Red Planet will bite back" data-credit="Paradox Interactive" />
游戏
幸存的火星
Heemont Games
PC,PlayStation 4,Xbox One
火星上的一天比陆地略长 - 大约39分钟。这可能解释了为什么我继续熬夜午夜玩耍 幸存的火星。这是一个城市建筑商,一种流派 模拟 系列,带有环境杀死您的扭曲。
当我在地表上选择一个光滑的SpaceX风格的火箭时,我的可能殖民地就开始了。这是一个机器人任务,因为我必须在任何人类到达之前就必须启动和运行生活。幸运的是,我的火箭装满了能够从稀疏火星大气中产生水和氧气的技术食品,以及太阳能电池板和风力涡轮机。
发电机旋转着,我建造了我的第一个火星圆顶,这是整个星球上唯一热情好客的地方,然后为我的第一批殖民者准备从地球发射。一段时间后,他们的船降低了。从那里开始,很明显我不是马克·沃特尼(Mark Watney) 火星人。我的殖民者几乎饿死了。我意识到我已经忘记了将他们的食物从火箭上拆开。然后,冷扣会关闭我的大部分水生产,直到我急忙建造加热器。
但是,一点一点地,我建立了一个繁荣的殖民地,拥有近300名火星人。很高兴看到我走了多远。但是红色的星球仍然在反击。最近,两个从土壤下方开采液体的水提取器同时失败了。没有备用计划,数十名殖民者死于脱水。
当我喜欢成为埃隆·马斯克(Elon Musk)时,建立一个平稳的殖民地会引起不舒服的问题。选择殖民者时,玩家可以用某些特征过滤候选人。我发现自己不包括老年人,因为游戏不会让他们进行任何工作,从而使他们成为潜在的流失。由于担心他们的负面影响,我也拒绝酗酒者,胆小鬼和赌徒。
这听起来很明智。NASA只允许最优胜党,最勤奋的人进入其宇航员军团。但是,在建立一个新社会的游戏中,排除某些人是正确的吗?
我对资源的开发使我有类似的停顿。火星景观是原始的数十亿年,现在被污染的行业覆盖,废物堆积了。我唯一的出口稀有金属已被剥离并送回地球。解决新星球只是为了摧毁它有什么意义?
我期待通过游戏的新更新扩大我的殖民地 绿色星球,这使玩家能够地形火星。当我与游戏的创意总监Gabriel Dobrev交谈时,他说的目标是让您的殖民者打开圆顶并自由呼吸,并完全改变了火星。我的科幻迷人很兴奋,但保护主义者很担心。
最近,一些学者和活动家认为我们应该“解殖”空间,这意味着我们应该质疑以殖民主义语言构建太空探索的方式。他们希望避免地球上存在的历史危害。
虽然我对这种情绪表示同情,但这是我挣扎的概念,鉴于火星殖民地可能会走多远。建立一个殖民地已经改变了:我看到我们对太空探索做出的选择现在可能会在几十年甚至几个世纪以来都产生影响。
ntext="Article" data-image-id="2201406" data-caption="" data-credit="" />
雅各布 是 新科学家副新闻编辑。他已经玩电子游戏已有25年了,但仍然不是很擅长。
跟随他@Jjaron