随着碰撞Bandicoot和Spyro前往Microsoft,PlayStation应该恢复Jak和Daxter

2025-05-19 10:29来源:本站

  微软同意以接近700亿美元的价格收购了Activision Blizzard,这是一项巨大的交易,这是一笔巨大的交易,它提出了有关我们玩视频游戏方式以及世界上最大的游戏品牌之间权力平衡的各种观点。

  但是,在有关行业未来的所有猜测之中,关于微软的商业实践的辩论以及关于Activision Blizzard的持续争议,所谓的剥削性工作文化,如果经历了这一交易,则具有一项特别重要的重要性;如果相当轻率–对PlayStation粉丝的影响:Crash Bandicoot和Spyro将由Microsoft拥有。

  曾经是PlayStation的海报男孩,Naughty Dog和Rsquo of Marsipial and Insomniac的紫色龙很快就会由Xbox的创造者拥有。这是游戏世界被颠倒的程度的鲜明迹象。事情简直就是这样。

  Microsoft拥有特许经营权是不一定是一件坏事,这可能意味着该系列中的未来条目取决于2020年的能力,即奇妙的Crash Bandicoot 4:关于时间的时间。

  你可能喜欢

  最佳PS5游戏2025-顶级PlayStation 5冠军

  最佳PS5独家产品2025-为PlayStation 5制作的顶级游戏

  最佳PS4游戏2025- PlayStation 4上的必需品,您不应该错过

  但是,确实提出了一个紧迫的问题。随着Crash和Spyro的飞行,它将在PlayStation Nest上飞行,它在其帝国的核心中留下了一个吉祥物形的空白。哪个长期角色应该成为Playstation的新啦啦队?索尼应该在周围建立哪些可识别的面孔?

  为了我的钱,它应该是长期以来的平台二人组Jak和Daxter。与该系列赛的全新游戏相比,将他们重新推向众人瞩目的途径更好。

  什么是吉祥物?

  (图片来源:活动)

  Jak和Daxter于2001年首次出现的顽皮狗的创作是PS2时代的PlayStation退伍军人。他们是一对奇怪的一对:雅克是一个人类的男孩,有着黄色的头发和怪异的脚趾塔,而达克斯特(Daxter)则是ottsel–水獭和鼬鼠的嵌合体。尽管后来的比赛使他们变成了战斗般的勇士,但在他们的第一次郊游中,他们柔软而嬉戏,这种卡通人物在适合他们时会带来一阵Snark的气氛。

  尽管索尼不乏独家角色,但我认为,我认为,他应该扮演Playstation的斗篷的主要吉祥物。考虑一下替代方案:《地平线的阿洛伊》系列,我们的《最后的埃利》,《棘轮》和《摇摆》,《未知》的内森·德雷克(Nathan Drake),来自利特尔·贝格(Littlebigplanet)的sackboy,《战神》(God of War&rsquo of War&rsquo)的kratos(他只是在PC上,而不是Xbox,因此他仍然很重要),因此,他仍然更重要的负载。

  获得每日洞察力,灵感和收件箱中的交易

  报名报名,以获取新闻,评论,意见,顶尖的技术交易等等。与我联系我的新闻和其他品牌的新闻和要约,代表我们值得信赖的合作伙伴或赞助人,或赞助您同意您同意条款,条件和隐私政策的信息,并享年16岁。

  “虽然棘轮和克兰克(Ratchet and Clank)在古怪的科幻射击中表现出色,但请把它留给雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)带来梦幻般的睁大眼睛的探索。”

  这是一个备受喜爱的老式和现代角色的折衷清单,但其中很少是真正的吉祥物。为了达到这种地位,角色需要具有足够的普遍吸引力,索尼可以在所有PlayStation营销材料上愉快地将其面孔涂抹,而不会疏远大部分粉丝。吉祥物需要第一次看到它并引起您的兴趣。更好的是,它应该足够延展,可以利用它来制定可疑的营销策略,例如在任天堂总部大喊虐待。

  内森·德雷克(Nathan Drake)的下巴崎line具有一定的吸引力,但是当我看着一个拿着手枪的泥泞的中年男子时,我的脑海就没有被带到游戏所提供的庞大的创造力和想象力的世界。我有一千名男子在屏幕上射击枪,少数几个半神人,以及许多用各种武器风味的英雄。但是我只见过一个Ottsel–当我看到Ottsel时,我想看到更多。

  正确的角色

  (图片来源:活动)

  也许最有利的论点是,雅克和达克斯特继续了游戏吉祥物的不言而喻的传统。想想一个随机的吉祥物,那里很有可能是平台游戏的角色。任天堂的马里奥(Mario)和柯比(Kirby),sega&rsquo&rsonic,capcom&rsquo&rsquo&rsquo&rsma&rsplaystation&rsquo&rsquo of crash and Sonic–所有平台游戏。当Halo和Rsquo of Wars的Marcus Phoenix成为Xbox的主要面孔时,Microsoft将这种传统置于其头上,但那里不需要索尼重塑轮子。该公司正试图填补Microsoft of Microsoft of Longuthing专营权创建的空间,而不是在自己的游戏中击败它。它应该使平台吉祥物的传统与雅克和达克斯特一起发展。

  让我们回到上述其他竞争者的吉祥物皇冠上。为什么不袋装呢?尽管他肯定是一个迷人的角色,并且来自一系列尊敬的平台游戏,但他太年轻了,并不带来吉祥物所依赖的最重要的怀旧因素。LittleBigplanet于2008年发行,即Jak和Daxter七年后,当他的长者尚未在阳光下度过时光时,Sackboy不应该在他的车站上方提出想法。

  棘轮和clank是一个更棘手的问题。在过去的二十年中,两人为PlayStation提供了很好的服务,并且可以说,与Jak和Daxter相同的盒子都可以打勾。但是,伦巴克斯和他的机器人朋友对我的喜好骑车太容易了,从其他众多竞争者那里抢走了聚光灯。当Ratchet和Clank在Wacky Sci-Fi射击中表现出色时,将其留给Jak和Daxter带来幻想,睁大眼睛的探索。

  平台游戏死了

  (图片来源:索尼)

  很容易看一下当代三重游戏,并得出结论,雅克和达克斯特错过了他们的投篮。在这个世界化的第一人称射击游戏越来越流行和现场服务的世界中,单人游戏头衔的一对卡通吉祥物的空间似乎完全封闭了。

  我认为这太愤世嫉俗了。平台游戏是他们30年前的巨大赚钱者,但他们也不是小火焰。在这个世界上,银河战士的恐惧可以引起极大的兴奋,萨克男孩:为PS5进行了一次大冒险,不要去告诉我,跑步和跳跃的简单行为已经有一天。流派总是出现时尚,平台游戏也不例外。

  值得怀疑的是,PlayStation是否真的需要吉祥物。在过去的几年中,它一直在不及格的脸上宣传其内容,而Phil Spencer谈论扩展乘数内容的内容可能标志着特定于游戏机特定的角色的终结。但是,如果没有别的话,恢复雅克和达克斯特将在十年的时间里提供另一个话题,当微软继续进行另一个购买狂潮时,我们发现自己对贾克和达克斯特现在是Xbox的一部分而感到惊讶,现在是Xbox的一部分。

左文资讯声明:未经许可,不得转载。