我在Motogp 25呆了30零四个季节,作为特许经营者,我仍然迷上了

2025-05-18 02:55来源:本站

  您最近玩过MotoGP系列吗?具有挑战性,不是吗?没有人像里程碑那样进入自行车赛车手的类似领域,而不是最近的发行版,尽管方向为愿意掌握极为细微的投入所需的顽固的球员核心,而不必为轨道发射到轨道上所需的极为细微的投入,但Motogp 23和24却是对新手的销售和竞争的范围,但他们可以选择播放的粉丝。

  平台评论:PC

  可在:PC,PS5,PS4,Xbox Series X和Series S,Xbox One,Nintendo Switch上可用

  发布日期:2025年4月30日

  输入MotoGP 25及其新功能的蒲式耳,包括一种新的街机处理模式,该模式在超需求,超高的超级涂抹模拟近期迭代处理和更容易平易近人的采用之间找到了一个令人愉悦的点。

  自行车仍然感到有效,抽搐和危险–只是,您现在可以绝对可以向对手的内部启动它,并刹车驶入顶点,而不会塞入前面并按下第70次倒流按钮。

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  我的球队25&rsquo of我的团队2.0大修,而且看起来像是管理改头换面的我多年来想要的。

  我花了几个小时在PGA Tour 2K25上磨练我的挥杆,尽管它的射击飞船仍然很棒,熟悉的挫败感可以使它完全摆脱困境

  F1 25&rsquo的制动点3并不适合所有人,但我仍然喜欢这项运动的戏剧性。

  轻松的骑手

  (图片来源:plaion)

  作为一个(半决)掌握了MotoGP 24中的SIM卡处理的人,我很惊讶街机操作有多少。

  这种模式并没有像自行车一样骑自行车,或者像自行车一样骑自行车,就像您使用神经辅助工具时所获得的感觉一样,这种模式就像您既有一套令人难以置信的轮胎。您可以比其他骑手更敏锐地上交,更早地掌握力量,稍后刹车。这意味着我不必在大奖赛之前进行每次练习,才能找到步伐。我可以参加比赛。

  但是,我确实想念&lsquo'pro’模式,例如自行车设置和轮胎选择选项。我明白了为什么里程碑会在纸上删除这些,因为有更多的变量可以摆弄,这似乎是新来者的压倒性。但是,如果您想要的话,能够再次重新打开它们会很高兴。

  那里是街机模式的另一个缺点:AI对手太容易了。在上一场比赛中,我不会梦想与120%的AI比赛,但是这次,我像街机模式一样,像火箭派的瓦伦蒂诺·罗西(Valentino Rossi)那样经过他们,在踏板车上编织了过去的小孩。我不确定这是一个功能还是错误,但我想要更多挑战。

  (图片来源:plaion)

  从初级类别中努力,这是这个游戏中的一种快乐,即使Ea f1也没有直接的答案。Moto 3和Moto 2自行车每辆自行车根据自己的物理学来手柄,但是您从这些类别中做得好的成就感以获得MotoGP合同是一个真正的高度。

  然后要处理专业处理。自上一场比赛以来,它肯定会收到一些调整,通常,自行车似乎更合规,尤其是在制动下。我发现我可以在不洗的情况下更艰难地刹车更长的时间,而骑行高度设备似乎会激活和停用,以一种轻柔的方式进出拐角处,使保持流动并具有更高的角度速度更容易。

  它的要求仍然令人难以置信,最终令人满意。而且,对于大多数球员来说,这仍然太多了,这就是为什么这是为什么Arcade处理选项感觉很好的原因。不过,一个小点:轮胎选择仍然有些任意。我在Moto 3,Moto 2和MotoGP类别的四个赛季职业生涯的每一次干赛中都选择了一个柔软的前后,并且从来没有理由这样做。

  平坦的朋友

  (图片来源:plaion)

  无论您选择哪种模式,职业模式的新增加都证明了令人信服的抽签。收费的最高点是培训活动,其中真正的竞争对手名单中的骑手邀请您在比赛日历之间竞争MINIBIKES,平坦的轨道或赛车。

  游戏玩法的好处是双重的:您提高了骑手的健身水平以提高性能(尽管我仍然不知道这是如何实际表现出来的,并且是否会更快地表现出来)并增强与训练骑手的关系。因此,如果您有一天要乘坐杜卡迪工厂,那么接受Marc Marquez&Rsquo的所有邀请在回合之间进行比赛是提高机会的好方法。

  这也是反映真正运动的一种周到的方式。骑手越来越多地在现代Motogp的集团中一起训练,因此,又有一个额外的沉浸式,以便在那里进入新曲目(两个位置上的四个布局),并与您的帕多克·帕尔斯(Paddock Pals)剪一些病线。

  这三个学科都令人信服地处理,并受到定制的新动画的支持,在职业模式之外,您可以在比赛中使用这些自行车作为独奏或PVP活动来设置这些活动。就我个人而言,我并没有特别被迫掌握其中的任何一个。作为职业模式的主机,这些培训活动是结束的手段,但令人欣慰的是。

  另一年

  (图片来源:plaion)

  在演示文稿方面,游戏&rsquo的转移到了虚幻的引擎5,并通过直接从2024年自行车上赛车上捕获声音来升级音频。我没有注意到一个巨大的跳跃可以直观地向前跳动,这可能会与引擎升级相关联,但MotoGP首先已经是一个寻找者。

  我确实注意到声音中有一些新发现的保真度,包括在制造商发动机的噪音中区分以及一些其他流行音乐和隆隆声。

  在订单的情况下,还有一个经过改进的自行车开发系统,它使您可以准确地决定您的团队专注于哪个自行车区域,并且与与不同对手建立竞争的职业目标目标更加紧密地联系在一起。例如,当选择试图击败三个不同的骑手之一作为您的下一个目标之一时,一个人可能会提高您的声誉,另一个可能会提高您的自行车开发,而另一个人会提高您与特定骑手的关系。

  是时候提出每个年度版本都必须面对的问题:它是否足以从钱包中提取另一个全价购买?在我的想法中,每年都在每场比赛中投入100个小时以上的资深人士;几乎没有,是的。

  我很惊讶地发现,这是街机的处理,与其他任何事情一样,这使我做出了这个决定。我不仅发现自己对自己来说是一个令人耳目一新的变化,而且还可以更容易地向我的朋友出售。在此游戏中,在线社区一直比Ea&rsquo's F1系列或Assetto Corsa Competizione这样的同时代人都小,因此,只要我喜欢给定的iSquo o the Issquo o the Issquizione。向更广泛的观众打开大门可能是一件坏事。

  但是,我仍然感到缺乏历史自行车和骑手,正如我们在四场比赛中看到的那个最高级的nine’模式,我仍然感觉到相同的旧手套,靴子和皮革的变化,颜色定制非常有限。这个游戏中还有更多选择,但是我希望能够像头盔一样对他们应用自定义设计,而不仅仅是改变它们的颜色。

  近距离获胜仍然是一场胜利。MotoGP 25朝着正确的方向发展,并且在不到十二个月的时间内添加内容的内容很容易。也许我很快就会跳过一年,但是就目前而言,我回到冠军头衔。

  我应该玩MotoGP 25吗?

  (图片来源:plaion)

  如果…

  您遵循真正的运动

  这里有很多真实的触摸,从骑手崩溃时的广播声音效果到Moto 2和Moto 3类别的包含

  您是在处理之前被处理的推迟〜

  Pro模式仍然存在并且仍然是少数,但是新的街机物理学是一个更容易访问的选择

  您已经厌倦了观看Marquez赢得每场比赛的胜利

  那里只有一件事。将我们所有人从2019年的另一场救来,并开始赢得一些比赛。

  如果…

  您想要疯狂的出租车水平的街机处理

  从本质上讲,这仍然是一个模拟,所以准备花一些时间来掌握处理

  您会在MotoGP 24中花费太多小时来疲劳

  如果您在上一场比赛中烧毁了,那么可能还不足以恢复您的兴趣。跳过一年,然后再回去。

  可访问性

  游戏中的一系列选项范围是调整字幕以最大程度地提高可见性,并提供10种不同的语言。

  已经添加了色盲滤波器,并提供了调整过滤器强度的其他选择。在那里的音频侧,以及带有单个频率调整的耳鸣还原过滤器。

  我如何审查MotoGP 25

  我使用Xbox Elite控制器在PC上玩了30个小时的MotoGP 25。使用手动齿轮和所有协助在任何模式下禁用的时间,在街机和Pro模式之间均匀分配了这段时间。

  职业模式已经计算了大部分时间,就像我每年一样,我从Moto 3到大型自行车工作。我还尝试了排名和未列入的在线PVP,并进行了个人比赛。

  首次审查了2025年5月

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