2025-05-14 10:28来源:本站
有人问我是否可以写一篇关于Zenithal突出显示主题的博客文章,我很高兴能去。
Zenithal的突出显示只是预设模型的一种方式。棘手的部分是随后应用颜色,以确保您不会破坏前任。但是我们会稍微解决这个问题...在天文学中,“ Zenith”一词是指天空或天体上方的观察者的点,因此,用绘画术语,这意味着您的亮点直接来自微型上方。
我决定为三叉戟领域的Placoderm Defender绘制Eckter。我目前正在为我的战争之王夏季战役绘画,所以绘画这位英雄正在用一块石头杀死两只鸟。这款精湛的雕塑具有出色的肌肉色调,并具有足够的特征来鼓励有趣的油漆工作!
(您可以为每个步骤中的每个步骤使用喷雾罐油漆,但我发现喷枪可以在放置油漆的位置增加一些控制。)
因此,首先,我使用喷枪进行了基本的黑色底漆...确保模型的底面被适当覆盖,因为这一黑暗的一面基本上是您整个型号的阴影。
接下来,我们将有第一个亮点。在这里,我在喷枪中使用了Vallejo灰色底漆,从45度角中,我小心地挑选了所有我希望光的顶部边缘。确保我不会过分地掩盖任何细节,并用太多的油漆覆盖。
最终,我拿了一些白色,从上方,我给出了最亮的亮点,真正带出了肌肉色调,头顶,尾巴和盔甲尖端。
从这些图片中可以看到。下面几乎是黑色的,但是当您通过模型向上移动时,过渡移至灰色和白色。
现在到有趣的部分。添加颜色。我个人偏爱绘画而不是Zenithal的亮点是使用分层或玻璃技术来实现光滑的效果。玻璃利用预先遮蔽来保留我们已经放置在模型上的阴影和亮点。下图显示了如何简单地添加一种颜色,可以在遮阳前添加一种颜色可以在很少的努力中提供令人兴奋的过渡。
玻璃是一种技术,您可以使用令人难以置信的薄涂料(例如脱脂牛奶),几乎不使用刷子上的任何油漆,您会堆积的油漆层,直到达到所需的颜色为止。这确实需要很长时间,但最终结果就可以自言自语。
我使用的肤色的主要颜色是陆军画家熔岩橙。我用Vallejo烧毁了红色的阴影,对于亮点,我在基本熔岩橙色的玻璃杯中添加了一些Vallejo buff,并在这些部分中釉面。总的来说,大约有7-8个釉面层,以产生肤色效果。
盔甲是陆军画家枪金属,并用Vallejo模型空气铝来强调。
布和羽毛是用Vallejo模型的空气灰蓝色和浅蓝色完成的。
皮革表带是Vallejo Flat Brown的基本色,并用Vallejo模型空气野蛮人的肉体突出显示。
这是最终结果
下面的油漆构成了用于
开始完成Eckter花费了大约4个小时的绘画。我希望你喜欢它。
干杯
马丁