还有更多新的玩舰队的方式!

2025-05-13 15:21来源:本站

  嘿,乔尼在这里,

  恐惧书的新海洋将引入许多新的玩法来玩舰队的新方法以及一些新的有趣方法来改变您的游戏。

  今天,我们更详细地看一下其中的一些。

  别忘了,您可以在这里预订新书。

  多玩家游戏

  两支舰队之间的战斗在panthor的海洋中很普遍,但有时涉及多个舰队爆发的冲突更大。规则涵盖了涉及多个玩家的游戏。多人游戏(3个以上的玩家和车队)遵循主规则手册中涵盖的所有标准规则,但一些例外。

  联盟

  如果脆弱的话,panthor的海洋上的联盟很常见。

  如果提前达成协议,球员将被允许组成称为联盟的团队。例如,四个球员可能决定分为两个联盟,每个联盟中有两个球员。

  出于可见性,射击和神经测试的目的,盟军被视为友好(例如,需要进行技能测试才能在一艘被抓获的盟军船上开火)。然而,任何在友好船上工作的舰队规则和升级都不会对盟军的船只产生影响,而盟军球员共同得分任何目标,所有胜利点都在联盟内共享。

  在游戏之前,也可以在联盟之间确定是否共享部署区域。玩家可以在联盟内共享部署区。这意味着每次玩家都应该将模型放在桌子上时,他们都可以在属于盟军玩家的任何部署区域中这样做。请注意,为了保持游戏公平,应尽可能将每个盟军部署区域中部署的船舶总数保持在尽可能均匀。

  随机事件

  我们添加了大量新事件,为您的游戏添加了更多多样性。这些规则代表了那些在Pannithor海洋中启航的人的奇迹和危险。

  以下是您可能遇到的一些随机事件的示例。左侧列表示D66的滚动(A D6,然后是另一个D6。因此,如果您滚动A 2,然后是1,结果为21)。

  新游戏模式

  这些可选的曲折是如何玩游戏可以为您的场景增添趣味,或者造成混乱!除非您真的想要一个挑战,否则最好只尝试一次或两场比赛。

  夜战

  战斗并不总是在平静的阳光明媚的日子的光线充足的海洋中进行,夜间战斗规则会降低可见性,阻止船只相隔14英寸以上的可见性。除非目标船着火了,否则当然要照亮天空并使自己变得容易成为目标。最后,晚上很难执行所有典型的船舶任务,因此所有技能测试(除神经测试外)都将遭受-1修饰符。

  强烈的变化风

  在每个回合开始时,一个玩家必须在下表上滚动2d6,以查看是否风

  改变方向或强度。风可以来自八个方向:四个外桌边缘和

  四个角落。

  2强变大风。将风升到顺时针两步,例如从东到南。

  3-5种变化风。顺时针将风升到一步,例如从东到东南。

  6-8这回合在风向上没有变化。

  9-11变化。将风移动一步逆时针。例如从东到东北。

  12种强烈的变化风。将风移动到逆时针上两步。例如从东到北。

  这确实可以使您的游戏更具战术性,不知道接下来哪些船可能会激活。

  新场景

  Dread的海洋为Armada带来了10个全新的场景,其中包括一些与新风景包相互作用的奇妙地形游戏,例如火山!几乎没有原因可以迫使一群理智的人冒着在活火山周围航行的风险。然而,在这个地方,谣言一直在传播着古老的无形力量人工制品。

  漂流的墓地看到一个小岛周围的沉船墓地。谣言有船上的珍宝

  一些残骸和一个可怕的生物守护着它们……一条警笛,也可以在新的海怪套装中使用。

  这只是新书中可用的大量内容的片段!Armada还活着,今天启航!

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