构建战争军队列表的指南 - 第一部分

2025-05-13 11:27来源:本站

  尼克·威廉姆斯撰写

  社区中玩家要求的一篇文章之一是一篇文章,不仅是关于如何撰写军队名单的文章,而且是一个思考过程的示例,该示例本身就是示例军队清单。

  因此,由于我的深渊军队在其腰带下进行了近一个稳定的游戏,并且遭受了多个飞机和火车旅行的困扰(包括两次跨大西洋航班和其他两次必须检查到货物持有的飞行中……),现在是时候退休了,我将另一名军队组成了今年。

  我强烈倾向于兽人。特别恢复了我几次使用的主题 - 所有骑兵。我真的很喜欢兽人戈尔骑手。过去,我列出了类似的清单,这些清单专注于戈尔骑手,并且对此做得很好。我想再次尝试一下,所以让我们通过计划2,000分的军队来谈谈。

  我最喜欢的对手之一丹·金(Dan King)在两个踩踏部队周围运营了他的牛军队,并得到了许多更快的单元和一些便宜的抛售单元的支持。我认为这是一个非常有效的构建,可以用一个经常使用(且被低估的)单位 - Fightwagons复制。

  Fightwagon Battlegroup

  因此,我军队的核心将是两个伟大的战斗瓦人。他们的占地面积非常大,因此在充电时容易受到侧面指控和阻碍,但是在受到阻碍时,它们仍然非常致命。他们两个组合充电都会单打击败游戏中几乎所有敌人的单位,即使他们俩都受到阻碍。

  它们是人工制品的好选择,尤其是探路者,+1粉碎力量,精英或恶性的规则,但是它们已经足够 *已经足够 *,因此任何人工制品都会保留到最后。

  对于他们的积分成本,Fightwagons的神经相对较低,为14/16。有了DE5,这仍然是一个相对艰难的前景,但不是最有弹性的神经。幸运的是,幸运的是,有一个名为“战桶”的出色单元,它在6英寸内授予+2的神经。我认为这组需要这一点!而战鼓只有SPD5,而与Fightwagon的SPD7相比,我的经验告诉我,它可以保持在双倍的且周围的6英寸气泡时,尤其是可以保持双倍的速度。

  鼓舞人心是该小组的另一个关键要求,因此,对于这个组来说,戈尔上的旗手是另一个必须拥有的旗手。当我进入手工艺品时,旗手也是另一种有用的模型。

  这就是小组的样子:2 x Fighwagons 5201 x安装的Flagger 651 x WAR DRUM 80TOTAL 665

  理想情况下,我想在这里挤在一个神言中,因为Bane-Chant对于增加一些战斗非常有用,而GS从两个部落中受益。NickWilliams是战争规则委员会Kings of War of War Rules委员会的成员,也是Kings Clash of Kings的作者组织的游戏补充剂,可以从典型的网站预订。

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