行尸走肉四周:遭受痛苦

2025-05-13 09:42来源:本站

  “我们已经努力地建造了我们在这里拥有的东西,如果我要让任何人将其从我身边夺走,我会被判处该死!”

  《行尸走肉:全战争》的第四浪即将在我们身上。实际上,您现在可以从Mantic网站或本地游戏商店进行预订。这浪讲述了里克与暴虐的布莱恩·布雷克(Brian Blake)的命运不佳的故事 - 也被称为州长。

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  在遭受扩展的情况下,您会发现许多新场景,目标,新地图和由州长驱动的臭名昭著的坦克的纸板柜台!今天,我们将更详细地研究这种全新的扩展,并预览一些关键要素。

  新场景

  首先,如果您在全面战争中进行叙述,那么您会很高兴听到遭受痛苦的情况,介绍了七个全新的场景。这些范围从可怕的竞技场战役到与坦克的戏剧性相遇。更重要的是,现在第一次在两张地图上进行一些场景(来自核心游戏和新的伍德伯里地图)!

  特殊目标卡

  遭受痛苦的另一个有趣的介绍是“特殊目标卡”。将其改组为主供应甲板,用于代表玩家在游戏中必须找到的特殊物品,例如一包炸药。当然,除了将此新卡用于遭受苦难的情况下,您还可以将其引入您的竞争性PVP游戏中。您会看到,与普通的供应项目不同,当携带此卡的型号被杀死时,该卡将放置在客观标记附近。这意味着竞争对手幸存者可以捡起它并抓住物品。我们认为,这可能会使最后一刻的破折号在PVP游戏中打包。

  夜间战斗!

  遭受苦难的另一个新规则是在近黑暗中引入了战斗。该扩展带有一张活动卡,该活动卡在黎明中断之前一直在发挥作用为止。当在黑暗中战斗时,所有武器和能力的视线和范围都将限制在8英寸(尽管噪音和混乱均正常)。在黑暗中战斗时,威胁水平在每个回合结束时也会自动增加1点。

  幸运的是,遭受痛苦的是卡片柱令牌。当站在光源的“杀戮区”中时,可以正常看到幸存者或沃克(即使他们喜欢在减少的8英寸范围之外)。在您试图偷偷溜到敌人身上时,黑暗的加入会产生一些紧张的交流。

  现在是时候进行战争了!

  也许遭受痛苦的最令人兴奋的要素之一是,它引入了大规模战斗的规则。没错,现在该打破所有幸存者,武器,设备和地图,然后进行全面战争!

  目前,游戏包括以下派系:里克的groupwoodbury陆军山顶王国萨维尔诺符号 - 中立(任何人都可以采取)

  这些派系由角色的幸存者卡上的符号表示。正如您在亚特兰大的沃克·斯鲁(Walker-Strewn)街上所期望的那样,很难忠诚。结果,有一张特殊的表可以显示幸存者是自动盟友(灰色),受信任的盟友(绿色),脆弱的盟友(琥珀色)或敌人(红色)。

  将帮派放在一起后,是时候战争了!与典型的游戏不同,这些战斗不是关于资源收集的,甚至是清理步行者,而是依靠不良的血液,报仇和力量展示。要赢得比赛,您必须拿出对手。将您杀死的所有型号的点值(包括设备)累计,并解决差异。结果如下:最多可占游戏尺寸的10% - 抽奖超过10%,最高可占游戏尺寸的25% - 次要胜利超过游戏规模的25% - 主要胜利

  除了杀死对手外,您还可以完成特殊的目标。这些可能从杀死对手的领导者到追捕特殊目标卡的范围。在游戏开始时,您从特殊目标甲板上绘制了两张卡。对于完成的每个目标,您的奖金点等于游戏规模的10%。

  最后,在所有战争场景中,对步行者的关注较少。步行者没有将步行者放在游戏开始时,而是在造成混乱时才进入董事会。然后,它们正常受到活动卡的影响。

  我们对总部的大规模全面战争游戏感到非常兴奋,因为这是使用我们所有出色的行尸走肉缩影的机会。更重要的是,我们正在计划在总部使用All Out War方案的比赛 - 请继续关注更多详细信息。

  Wave of Walket Dead:All Out War现在可以从Mantic网站或您当地的游戏商店进行预订。

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