2025-05-12 14:01来源:本站
随着战争宇宙将陷入一个引人入胜的新阶段,而夜行者的入侵与普鲁顿三世(Pluton III)稳步向外传播,让我们首先回顾一下以来,自2011年环境谦虚的开始以来,我们已经走了多远了...
我们在战争宇宙中有三个主要系统,通过多个版本进行了完善,并认为一起探索他们的历史会很有趣!
Deadzone(2013)
Deadzone的首次外观是真正的特殊之处 - 一款小规模的游戏,快速,令人兴奋,并取消了磁带测量和其他系统常见的“参数阶段”。它引入了D8(并爆炸8s!)的魔力,从那以后,这已成为主食。
Deadzone由6个派系出演(伪造的父亲,掠夺者,瘟疫,星星,执行者和rbs),并且至关重要的是我们非常流行的模块化科幻地形。玩家喜欢干净的战术游戏玩法,以及三本运动和扩展书,包括Nexus PSI,入侵和传染。
Deadzone 2nd Edition(2016)
Deadzone进一步演变为第二版,在建立罢工团队,引入指挥骰子,领导者能力和新的竞选规则时,进行了许多更改,以允许更多的自由和定制!
Great New Hard Plastic套件加入了Veer -Myn,Enforcers and Forge父亲的系列 - 以及我们模块化地形系列的新工业组件 - 非常适合创建未来派城市的制造区,或在文明边缘开采哨所。第二版规则手册遵循了几本运动和扩展书籍,包括Intestation,Nexus PSI(我们写了两次),爆发和升级。
Deadzone第三版(2021)
Deadzone第三版以坚实的基础,将游戏抛入其最好的,最流畅,最快的版本的全部内容 - 同时将所有更新从以前的扩展书中汇总在一起。
在Mazon Labs引入了Matsudan(Asterian辅助部队),工匠甚至那些狡猾的类型,现有的派系是朝着令人兴奋的新方向带来的!瘟疫重新发布了全新的树脂,以取代许多旧的PVC缩影,而掠夺者则将其跃升为硬塑料。随着新的街道配件套件的释放,事情发生了一个转折,旨在将模块化建筑物用檐篷,霓虹灯标志,通风单元,自动售货机等,将外部球体“容器城市”转变为真正的生活环境。
Deadzone今天继续发展,在2024年夏季Sci-Fi结束之前推出了不少于9个(是的,九!)全新的Deadzone盒子……而且我们为未来计划了更多的酷事。未来的光明,记住...#DeadZoneislife!
Freefight(2016)
Fiffight首先是从全面的游戏战争Path的衍生产品开始的,坐在大战和小型冲突游戏之间的超级中间立场。
与其进行大规模的战斗,不如说是几个步兵队加上支援车辆,以战术和电影的方式来控制特定目标的地方。令我们惊讶的是,这次衍生产品很快成为玩游戏的最流行方式,并最终成为一个成熟的游戏系统!
Fiffight 2nd Edition(2022)
这是Filefight以28毫米比例从Warpath接管的时候,仍然允许玩家使用其Warpath模型收藏,因此没有人被遗漏。Warpath本身已经(目前)置于一方面,在录音室中酿造了关于我们将来将如何将其朝着更多的“史诗般”方向带来的,在页面上进一步介绍了这一点!
这是对消防游戏系统的全面改写,完全倾向于机械师,可以捕捉战术决策和细节,同时保持快速的步伐和许多令人兴奋的互动。
命令协议是一本2023年更新书,对规则和力量列表进行了进一步的改进(因此成为整个游戏的一站式书籍) - 现在,游戏比以往任何时候都更好。
2024年已经看到了夜间stalkers的引入到宇宙中,并且伴随着Asterian的“陆军刷新”和全球竞选活动,他们的脚跟很热烈,有很多值得期待的东西!
Warpath 1.0(2011)和2.0(2012)
Warpath Universe首次推出,以出色的首次盒装套装“ Forge Star的命运”(Marauders vs Forge Fathers)和《 Mantic Journal》第5期中的巨大预览!游戏的创造力是快速,优雅的规则,可以使巨大的战斗成为现实 - 但在一个现实的游戏下午可以玩!环境是一个科幻世界,将我们幻想比赛的命运投射到了未来,现在不得不彼此努力,而且还必须迅速扩张超公司人类文明。这些主题今天仍然存在,尽管银河系的故事已经取得了长足的发展。
在此背景下,“太空中的矮人”会是什么样?他们将如何战斗?Warpath使我们有机会通过计划从一开始就计划的八场比赛探索所有这些诱人的问题,并与Alessio Cavatore一起写了一本,以故意将一些熟悉的游戏元素与战争之王的战争保持在一起。这是Mantic开发我们标志性的规则设计“房屋风格”的开始 - 可识别速度,可访问性和专注于乐趣!
此规则集的2.0版之后不久之后,一本精美的A5小册子以及数字规则手册,它将事情更加接近个人运动和小队机制,这将为下一个版本奠定基础...
Warpath 3rd Edition(2016)
几年过去了,是时候升温了 - 将更多的死区派系带入可以在更大的战斗中享受的全尺寸军队。
这意味着新的塑料套件...以及其中的许多,包括Mantic有史以来第一个硬塑料车辆套件。这些令人惊叹且受欢迎的套件详细介绍了,易于组装,并且今天仍在使用!
Heracles行动是此版本的首发套装(执行者与Forge父亲),当然包括一本不错的套件中的3本书。其中之一是Warpath Universe Sourcebook,它以我们从未有过的方式充实了宇宙。您今天仍然可以获取它,可以在此处免费下载。
Epic Warpath(2025)
由于战斗如此出色地占据了28毫米排级的接触 - 现在是时候让Warpath回到其最初的愿景(令人jaw乱的大型战斗),同时也发现了它在我们的游戏集合中的新空间。答案很明显 - 有时候要大,您必须认为很小 - 所以史诗般的战争Path是诞生的!
马特·吉尔伯特(Matt Gilbert)和阿莱西奥·卡瓦托(Alessio Cavatore)掌管着这款令人兴奋的小步兵,坦克和飞机的激动人心的游戏,引入了一个全新的规则集,使您陷入了灰色的Sci-Fi将军的靴子,必须掌握更广泛的战场策略,又要掌握更广泛的战场策略,又是一个有益的秘密命令机械师。
Epic Warpath还使我们有机会扩大8个派系军队的背景,包括探索巨大的(不……巨大!)超重的单元,原本不可能以28mm的比例生产。Epic Warpath将于2025年发行,并且在其成功的Kickstarter竞选活动之后,现在正在这里延迟承诺。
荣誉提及
当然,战争path宇宙中还有其他游戏 - 探索星系的其他角落,例如吱吱作响的星舰(Project Pandora),险恶的研究基地(Star Saga),Neon Drenched Sports Pitches(Dreadball&Overdrive)(Dreadball&Overdrive)以及他们的Backworld Back-Back-Back-Alley Back-Alley Countrearley Countrepart Ball Balleled Ball Xtreme Xtreme Xtreme。
尽管这些游戏中的大多数仍不在我们目前的范围内,但我们非常记得它们,并且他们继续拥有忠实粉丝的社区,直到今天。
感谢您加入我们到目前为止的旅程,事情只会在将来变得更加令人兴奋...
因此,潜水,开始梦想您的下一个罢工团队或罢工力量,并带上您的朋友,以获得他们不会忘记的游戏体验!