业余爱好者的故事 - Pannithor的画家

2025-05-12 05:26来源:本站

  您是否曾经想过是什么在您的同伴爱好者中引发了创造力?他们计划配色方案,基础还是主题?Pannithor的画家将探索这一点!

  我们收集了一系列出色的画家,玩家,甚至是一位著名的发表作家,他们带我们如何在潘尼托(Pannithor)的土地上开始新军队。这项挑战的每个参与者都将开始新的1,000点战争国王或增加现有的战争。在几个月的时间里,我们将了解驱动每个人的原因,并希望整个社区能加入我们并发送您的进度照片!只需使用#paintersofpanthithor主题标签

  是时候抽回窗帘,找出我们将关注谁!

  Jonathan Faulkes(英国) - Abyssal矮人

  当乔要求志愿爱好者作为Mantic Blog时,我抓住了参加的机会。自从他们刚开始为“另一场比赛”制作迷你岛以来,我一直是Mantic的粉丝,而战争之王是我在多年之后重新引入了战争。

  但是我应该选择哪个军队?它需要是狂热的,但是我已经拥有狂野的矮人,精灵,兽人,食人魔,哥布林和深渊军队的部队……以及一支未上漆的北方联盟和夜行者的力量。我还有其他公司与GW和Minis建造的其他部队,但一个差距是……Abyssal Dwarfs。

  通过这个决定,我购买了新的盒装,以形成我部队的骨干。盒装将通过奴隶兽人,更大的黑曜石魔像和一个吴哥的重砂浆增强,以达到约1000分。

  贾斯汀·伯格(US) - 萨拉曼德人

  我将在这项爱好活动中为我的sallanders努力。

  我的Salamander军队的想法是让他们向北行驶,站在被毁坏的寺庙城市Haelthorn的守夜中,在那里,许多民谣在海洋中被之前的cosease晒了下来,而站在邪恶的人和冬天的18个氏族和冬天的18个氏族。深深地播种他们的生命,以便其余的物种可以逃脱。

  因此,我有一个借口,在我们的比赛中向对手扔一些蜥蜴人的阴谋论。我认为,如果我不能表现出策略的人,我唯一的赢得游戏的机会就是混淆和困惑他们。

  我是“从2英尺的画家看上去好”。这部分是由于我无法整齐地绘画,并且我个人需要从绘画工作中获得快速进步。我还喜欢制定计划,让我可以在简短的绘画课程中绘画模型,也许每次绘画的十分钟,这与我的工作 /生活时间表非常吻合。

  当我选择一支新军队时,我选择强烈的原色,然后选择两种对比色。我使用paletton.com来协助我进行颜色选择,因为这使我可以设置一个免费的颜色。我的深渊矮人将穿着深红色的金属装甲。通过在钢制彩色装甲上的新对比度油漆(或红色的墨水 /洗涤)可以很容易地实现。红色的免费颜色是蓝绿色和浅绿色。蓝绿色是我最喜欢的颜色之一,因此它将用作主要的次要颜色,绿色保留给碱。

  Kasey Robillard(美国)-Basileans

  大家好,我已经决定了一支巴西里亚军团内的一支小组,我将其命名为填海命令。该命令的目的是寻找旧的原始共和国的知识或文物,这是曾经是伟大的人类帝国,在冬季战争结束时几乎被潘尼托的面孔抹去了。霸权努力模仿其前身。如今,巴西利是人类最强的王国。它拥有人类必须提供的最好的战士和法师。霸权制定了填海命令,以巩固他们在世界上的力量。他们的信念是,没有其他王国应该获得其前辈的知识。

  该命令以高海骑士Kassian Stormcall和Priestess Aurora Starborn的领导,已经发现了许多发现。他们最伟大的是巴西里亚东北海岸附近的岛屿,在那里他们发现了杜兰瓦尔的废墟。他们在那里发现了一座古老的原动寺庙地下,并以Cerulean这个名字找到了一个古老的凤凰的骨灰。该命令受到寺庙内的精神力量的攻击,古老的寺庙卫队的扭曲版本。绝望地,卡西安(Kassian)打碎了骨灰盒,点燃了塞鲁兰(Cerulean)的灰烬,他们一起从那个神圣的地方清洗了邪恶。现在,该命令将杜兰(Du’lan)称为他们的家,而Cerulean与他们一起战斗至今。

  对于这个项目,部队将在石板地板上带有废墟。这些将代表Du’lan Var的废墟。我将使用上古卷轴宇宙的阿里德(Ayleid)废墟作为灵感。我想到的军队颜色是一些蓝色的阴影,并带有深色青铜装甲。我希望军队拥有专业和精英的外观,而他们的环境被打破和破烂,这是另一个伟大的文明的残余。一个很好的对比,显示了人类文明的高潮和低谷。

  本·斯托达德(Ben Stoddard)(美国) - 夜行者

  因此,对于我的军队而言,我选择了夜行者的想法,那就是围绕他们的主持人是他们的领导人艾伦南(Allenan),他们的内gui和愤怒达到了如此史诗般的水平,以至于它是夜间讲者进入世界的门户。因此,我的军队将依靠它是一个被毁灭的村庄的一部分,那是一个卑鄙的村庄(看看我在那里做了什么?)。我将尝试使我的屠夫看起来像是真实的,好吧,屠夫,并把屠杀受害者挂在基地等上。镰刀和耕作工具将与我的军队重大考虑,因为它们应该是一个农业村庄。

  对于我对Allenan的模型代表,我将用一个史诗般的Mortibrus制作一个恐怖的Riftweavers部门,该部门将死灵法师模型放置在中心以代表Allenan,其中三个Riftweavers周围绕着他盘旋,以代表他听证的“声音”。

  我可能还会尝试制作胖子的拉斯穆斯(Rasmuss),可能会使用高透视作为基本模型,然后使他发胖,或者只是建立一个真正的屠夫模型,不确定使他成为肉体。

  对于我的调色板,我看着妻子在中世纪的经典PlayStation游戏中玩新的返工,她在稻草领域的水平上玩。充满活力的橙色和黄色的水平确实跳了出来并打了我,所以我将尝试在模型中复制并使用经典的万圣节主题的黑色和橙色风格。我认为鲜艳的色彩会让它们在战场上弹出(通常是深绿色或棕色),如果我做对的话,它们仍然会显得险恶。我包括了视频游戏的图片供参考。

  总而言之,很高兴开始!

  格兰特·费特(Art Grant Fetter) - 兄弟标志的命令

  战争之王的最大特征之一是模型的灵活性以及使用代表多种部队类型的相同模型的能力。我以为我会通过创建一支不死军队来代表这种能力,该军队可以与我现有的罗利人部队一起用作双重用作,并且可以在场上扮演兄弟式军队的亡灵和秩序!

  目前,这是军队背后的故事:

  杜邦十二世的跌倒和崛起

  我的军队故事围绕着一群兄弟骑士,逃离了堡垒的破坏。这座堡垒是杜邦堡垒的第13和北部,落在了深渊扩张的手中。剩下的几个骑士驶向附近村庄,誓言要收回他们的房屋。

  当地的子爵是一个恐惧而有力的人,他提出帮助他们报仇的力量减少。他愿意祝福他们的力量比强大的伊洛希(Elohi)更大。他这样做的条件是,一旦塔楼被收回,他们将加入他的报仇。他一一说服他们收到血礼物...

  吸血鬼骑士骑回塔,充满了邪恶的力量。他们赶回深渊的力量,并收回杜邦十二世。为了加强自己的队伍,子爵呼吁一个黑暗的巫师抚养曾经是卑鄙的骑士的堕落弟兄。他们一起骑着侵略的深渊力量。

  史蒂夫·福斯特(美国) - 兽人

  问候!作为一个狂热的业余爱好者,我在过去的5年以上收集了许多战争军队。对于这个项目,我选择了兽人!在过去的一年半中,我的主要军队一直是妖精,我曾在吹牛,所以我想挑选一支可以称赞它们的力量。兽人和妖精在幻想类型中的花生酱和果冻就像花生酱和果冻一样,兽人列表中有几个条目可以补充地精。我的计划是组装一个不能用纯妖精做的快速锤子,因此我选择了麦蒂大西洋的戈尔骑手,克鲁德在戈尔上,而克鲁德在有翼的slasher上作为我的主要组件。我远离兽人步兵,因为哥布林已经填补了这个职位。

  对于陆军美学而言,显然我希望兽人与妖精尽可能无缝地适合,这是独一无二的,因为它们的皮肤被涂成红色,而不是经典的绿色。我将保留兽人的红色皮肤主题,并将其与明亮的黄色战争油漆对比。我的妖精的衣服是较轻的地球色调和肮脏的金属,因此也将与兽人一致。对于基地,我坚持使用干净的棕色污垢,春天的绿色静态草,深绿色的簇叶,黄色的花朵和簇,但我也想扩展到独特的东西。该计划是在基地上纳入水作用,因此,戈尔骑手的两个团将在基地的前面充电,并在基地前面充电。有翼的砍刀将位于一块大石头上,该岩石将被水作用包围。

  我已经购买了2个盒子(20)的戈尔骑手,戈尔的克鲁德格和有翼斜线上的克鲁德,以及相应的MDF基地。这些盒子已经打开,主要的闪光灯已经清除了2个krudgers,但这是我得到的。我的希望是让我的下一个条目组装和启动所有内容。在那段时间之前,请享受一些背景绒毛!

  镇民聚集在大教堂,挤满了人,害怕,使他们的大脑陷入困境,以解决新的威胁。他们的土地被夷为平地。他们的牲畜屠杀并吞噬了。他们的防御措施被打碎了。耶和华的地方法官和手表上尉会听到疯狂的声音。他们在相对和平中度过了20多个夏天。手表的守卫都不知道战斗的雾,除了少数灰色的退伍军人。镇民认为可以根除妖精的祸害。在任何给定的晚上,米德大厅都充满了与Myztix战斗的故事。

  “妖精,他们是。但是他们的皮肤是血月的皮肤。”

  “邪恶的魔术,他们有。

  “就像红潮一样,他们来了……”

  但是那些日子过去了。或者他们以为。

  突袭变得越来越频繁。攻击者变得更加大胆。兽人在杂乱无章的戈尔斯上。他们的皮肤鲜红。明亮的黄色扭饰在他们的脸上被涂抹。

  当城镇居民分享他们的恐怖故事时,城堡的门爆发了。在门口,一个侦察兵在耶和华的颜色中覆盖在大理石板上。他被瘀伤,流血并紧贴着生命的最后遗迹。当守卫围着童子军时,他在呼吸逃脱了两个字时管理着两个单词:“他们团结一致。”手表的船长将目光投向了地板,将他的手擦在疤痕下的下巴。正如他所担心的那样:红色的兽人以某种方式与myztix保持一致。他知道他必须向这些土地的主传言。他们必须为战争做准备。

  内森·阿诺德(美国) - 精灵

  墙壁上的海鸥和撞击声音在墙上是恒定的。阳光的眩光被下面的水和周围的粉刷建筑物所放大,只能被风吹来,使帆和旗帜迅速地驶入并拉动线条。

  行进脚的稳定跳动是唯一真正的常数,周围是挑衅的自然力量,一旦与冬天的战争结束,他们一直在淹没城市的企图。Therennian海军陆战队的长矛和弓箭对那个敌人没有用,他们的装甲无法将他们摆脱他们面临的最大危险。但是他们仍然在墙上巡逻,因为如果有一个致命的敌人违反了它,或者他们的警惕性摇摇欲坠,那么他们守卫着的城市将只会成为成千上万个无助精灵的水上坟墓。

  自从第一次阅读《 Therennia Adar》的想法时,我一直很感兴趣。一个城市以下的想法低于水位,只用巨大的墙壁保存是一个罕见的,甚至是独特的想法。如果人类住在这座城市,并且如果矮人这样做,那将很有趣。但是对于精灵来说,长寿生活在墙的阴影下,这是唯一使您避免某些死亡的事情,这是诗意的。

  对于这个项目,我打开了单一的精灵军装盒(较旧的版本),并添加了一个精灵的长矛浇口以保持高模型数量。我从20个弓箭手,30个高高的镜头,20个宫殿后卫,10个侦察兵和2个螺栓投掷者开始。由于这将是围绕Therennia Adar的一支军队,因此必须对其进行一些调整,以最终以我为挑战而绘画。

  名单的核心将是3个Therennian海军卫队军团,由受欢迎的宫殿后卫支持。为了进行一些射击,添加了螺栓投掷器,并将杰出的金属和精灵大架列出。

  我暂时将一些普通的精灵浇口模型转换为角色。我可能正在购买更多型号来添加(但新的Ogrs也用树脂警笛声呼唤我)。

  对于油漆方案,我将使用大约1750年的英国海军作为我的基准。蓝色盔甲,下面是白色的,以及金/黄铜细节。

  安德鲁·萨默斯(美国) - 阿布萨尔矮人

  很长一段时间以来,许多深渊矮人(包括我自己)都缺乏军队中的关键要素。值得注意的是,他们缺乏任何实际的矮人!在这一挑战中,我正在建立一个1,000分的深渊矮人步兵的核心,其中包括多个布莱克索尔和狂暴者,并由一些突变的mastiffs支持,一个过高的大师和一个地狱。

  我的军队的图像涉及扎拉克(Zarak)的铜管军团的卡德里兹(Kadriz)从特拉加尔(Tragar)行进,然后沿着铁质浪费朝向征服。我认为这种景观非常艰难,有略带红刺的污垢,一小片草,苔藓几乎没有刮掉生存。这支部队将代表奥普斯·卡德里斯(Overmaster Kadriz)军队的骨干,并将看起来很新鲜,装备精良,因为刚刚开始竞选的部队应该应该。

  我将为Blacksouls中央单位建模横幅,以展示Kardiz的个人符文,并将使用绝对华丽的Vanguard模特代表Kardiz本人以及他的横幅伴奏。

  凯尔·普泽伦斯基(Kyle Przelenski)(美国) - 暮光之城亲戚

  在第三版开始时,我想提出一支新军队。自2015年以来,我一直在玩不死,当规则集略微演变为新版本时,我知道我的游戏风格和军队也必须这样做。

  当我进入规则手册时,对我来说真的很突出的是,这些派系现在在一起流血了多少。这绝对是故意的。在我们所有人都喜欢不停地种植收藏品的游戏和爱好环境中,为什么不准备比赛的军队设计,以便可玩的派系之间存在巨大的交叉兼容性呢?暮光之类的亲属我有来自精灵,夜行者和深渊部队的单位元素。

  这意味着我已经为这支军队建造单位,我已经将种子种植在我可能想玩的其他军队中。这种品种对我非常吸引人!我可以在各个级别的各个级别分为四个不同的军队。竞争性比赛,甚至避免同一支军队的停滞;这确实丰富了我在Kow方面的经验。嘿,这甚至可能使我变得更好。

  不仅如此,暮光之聚物拥有一些最吸引人的知识。这些精灵着迷于发现“超越”的东西。现实面纱背后是什么力量?他们是暮光之城的步行者,并寻求具有原始实体的古老知识和契约,以加强其力量。他们是奴隶,他们在黑暗的仪式中牺牲无数生命。他们的任务是秘密的,并发生在利斯口的暮光之聚会的阴影中。

  领导我的部队的Soulbane和Soulbane Crone正在搜寻Eileuthar的废墟,以获取破碎时期的长期被遗忘的秘密。我的军队将以这个地方的黑暗和扭曲的根源为主题。我希望包括一个茂密的森林地板,上面有藤蔓和装饰着这些地方寺庙废墟的单元基地。

  我要对模型本身进行非常传统的外观和感觉。带有丰富的紫色披风,蓝色和红色布,用于装饰元素。隐藏紫色光泽的银色盔甲将带有黄金的口音。这是一个非常简单的方案,但我简直是无休止的。我还认为,这将使部队中颜色鲜艳的夜间播种元素融为一体。

  该项目的两个主要单位将是我的长矛人队和一群恶魔。我通常将它们作为游戏中的战斗小组搭配,并且我感到同时完成它们会建立它们之间的某种纽带。也许,无论如何。彩绘缩影会做,更好吧?这是一个很棒的项目,我们有一个很棒的业余爱好者,他们将汇总其他我迫不及待地看到完成的力量。我希望有一天我们能将它们放在桌子上,也可以互相掷骰子!

  斯蒂芬·埃文斯(英国) - 夜间播音员

  我已经玩了40多年了,并在第二版开始时就开始了战争/科幻游戏大约四年之后。

  我是那些一旦致力于一个项目,就会做很多时间。因此,到目前为止,我已经收集并绘制了15个军队,全部超过3,000分,而我的十六分只有几个单位。因此,当乔·尼特(Joe Neet)打电话给绘画挑战时,我无法抗拒注册。有十七岁的夜行者开始陆军。当我启动一个新项目时,我通常会检查我已经拥有的型号,然后制定列表并购买型号以添加到它。这次,我认为我会尝试一些不同的事情,因为我没有事先提出清单,只是画了我从收藏中拥有的模型中幻想的东西。我有很多夜行者的模特,还有一些地狱式棋盘游戏作品,我也想将其纳入我的军队中。这应该给我1,500分的军队而不必购买其他任何东西。

  正如您可能被我拥有的军队数量所猜到的那样,我喜欢绘制绘画并基本上基于绘画的大型军队,而不是在一个项目上花费大量时间。这次,我想尝试一些以前从未尝试过的新技术,例如使用技术涂料的幽灵和血液效应。模型完成后,我希望尝试使用水效果,以创建沼泽基地。

  订购了新的油漆和基础材料后,我已经准备好开始了。只需要决定哪种型号将是我的第一个并进行破解。祝我好运。

  杰西·康威尔(Jesse Cornwell) - 蜥蜴/自然力量

  杰西(Jesse)在这里,让我开始说,如果您来找我,如果您是为了令人惊叹的爱好和复杂的背景故事,您将会感到失望。您有像格兰特·费特特(Grant Fetter)这样的家伙,他的骑士会尽一切努力与深渊,本·斯托达德(Ben Stoddard),带有令人毛骨悚然的背景故事,毫无疑问,这是一支精美的军队。乔·尼特(Joe Neet)是来自其他摩西模特,甚至乔纳森·福克斯(Jonathan Faulkes)的大师,尽管他没有为自己的力量提供复杂的背景故事,但他有一个计划和配色方案。

  那你有我。

  是的,这就是我计划的程度。我有一堆自然军的盒子,我从各种比赛中得到了(还记得什么时候?),并计划对它们进行绘画。

  惊讶。

  为了弥补我缺乏创造力和边缘性的无能,我计划制定2000分的力量。我将在军队盒子中使用大部分模型(不是您的Naiad)。我很高兴使用Salamanders,因为每当我决定发疯并开始时,这也可以使我作弊并开始使用Salamander军队。

  我确实想离开我的舒适区,并真正带有鲜艳的色彩,想想毒树青蛙 + 1980年代。是的,那疯了。

  因此,我计划的清单将包括2个Salamander Prime部落,2个地球元素成群,4个森林shambler团,大地球元素,自然界,德鲁伊和一名Salamander Veteran。

  丹尼尔·卡马克(Daniel Cammack)(美国) - 拉特金(Ratkin)

  对于我的新爱好项目,我决定使用Veer-Myn型号(希望有传闻的新拉特金(Ratkin)套件在今年的某个时候下降)!在我的深渊矮人工作了将近2年的大部分时间,并且不得不使用较旧的工具包(因为这是我开始使用的)之后,我将自己善待自己的新荒野雕塑,这些雕塑肯定会像他们所有的新东西一样令人惊叹!对我来说,没有更多的脚剪掉脚。

  每个新的陆军项目,我都会挑战自己尝试一种新技术,实现目标,改进我一直在练习的技术或某种组合的技术。我的最后一个项目是Abyssal矮人,我想尝试在非金属金属,更明亮的调色板(不是我的舒适区)上尝试我的手,并尝试在活动中赢得最佳绘画。我设法完成了我打算处理该项目的工作,所以现在我不得不提出一个新计划...

  我的目标如下:学习使用油漆/洗涤,改进我的真正金属金属技术,使更好/更有趣的基础以及提高生产速度/涂料的速度。因此,随着目标的设定,我需要一个方向或主题才能拍摄。我的主题是技术/生产/机械与自然。这个想法来自对吉卜力工作室电影的热爱,这些电影通常会以技术/进步来推动自然/旧方式作为主要主题(认为“天空中的城堡”)。这个主题使我有机会以有趣的方式实现我为自己设定的许多目标,我希望在整个旅程中展现出来。

  马特·吉(英国) - 牛群

  有人提到有机会又有一支军队,并在我的食人魔结束时,我想我会裂开。在爱好方面,我通常是一场完整的噩梦,可以跟踪一项任务,因此这应该有机会在明显的时间内完成一些事情。筛选我幻想的选择和一个较新的未经宪章帝国派系之一。我喜欢一个良好的建模挑战和一支可以用主题和绒毛建造几种方式的军队。牛群有一些有趣的选择,所以这就是我解决的问题。尽管对单位的“官方”选项很少,但我可以在周围建立足够的方法,并且我有模型的想法可以用作基础。

  绳脚的外观使我开始徘徊,以为幻想世界中大多数野兽的人都是苍白或深棕色的皮肤。我认为使用一些较深的蔬菜并倾向于更黑暗的主题可能会有一些有趣的选择。许多深色的色调和头骨概念。

  我也喜欢在事物中添加一些主题,因此将尝试写一些绒毛以匹配。

  乔纳斯(Jonas)小心翼翼地爬过覆盖着森林地面的蕨类地毯。自从发现被践踏的路径进入当地被称为Naipe的地区以来,他已经从村庄中脱颖而出。似乎没有其他人注意到它们的存在,但是有些东西却冒险,树木被黑暗或黑暗的封面看不见,Majik。当他看到脚时,他一直在收获蘑菇,或者在反射的蹄子上打印在柔软的粘土土壤中。最初,他没有想到他们,假设它们是格兰莱(Granlay)群羊群被驱赶到新牧场的结果。太阳在山上很低,当他返回山谷时,他仔细考虑了更多细节。这些烙印肯定太大了,对于绵羊来说,这些烙印似乎太规律了,无法通过愚蠢的动物的缓​​慢绊脚石制成。当他低头看着自己的脚在柔软的壤土中造成的痕迹时,他的间距似乎非常相似。他回到了他的小屋,那天晚上不安地睡觉。

  他尽可能地无声地移动,他在伸出的根和厚实的木头树枝上航行。每个人都知道,尽管Naipe主持了童话故事来吓Youngsters,但在那里生长的Garnbut树上没有什么可担心的。狼在祖父的时代被赶出,而乔纳斯和他的朋友们经常来陷阱和其他啮齿动物,这和其他啮齿动物一样危险。在他最近的发现之后,森林感觉到了边缘,随着他的锻造,他感到忧虑。他慢慢地意识到顶部的顶棚开始变薄。一个黑暗而繁殖的环境已经变成了更多斑驳的阴影。当他绕过一个巨大的后备箱,铺满了雕刻和树枝裂痕时,盖子突然结束了,他可以通过稀疏的叶子进行清理。

  混乱席卷了年轻人;每个人都知道,林地在不中断的情况下稳固地延伸了公顷。伐木党进入了冬季为村庄提供村庄,但他们的活动有严格的裁决,以维护他的人民尊敬的微妙平衡。他步履蹒跚,轻轻地将细长的树枝推开,以了解他发现的东西的含义。他的发现的规模及其含义使他的思想竞争。

  布雷克·肖德(美国) - 北方联盟

  当我听说乔正在寻找志愿者时,这是驾驶新军队的完美借口。在过去的几年中,我一直在建造和玩大型游戏。为此,我画了很多数字,通常很快。不用说,在3个月内绘画50,000分,军队在几英尺远的地方看起来不错,但它们并不华丽。

  因此,这将是一个仅“仅”小型军队/特遣队的机会。唔。现在出于某种原因,我倾向于讨厌为军队做基地。大多数时候只是很多单调的工作,但是我妻子在大型比赛中的风景基础很棒,确实有助于卖出战斗的“主题”。然后,我还看到Rob Phanuef在悬崖上做了一些风景优美的基地。我受到了启发。

  我要绘画一个小的纳入器,但是我想真正尝试以自己的能力来绘画它们,而无需使用快捷方式急于急于油漆工作(尽管仍在截止日期)。但是我也真的很想做一些很棒的山基地。因此,冰雪和岩石是我的主题。

  但是基本的故事...在how叫峰会的一个遥远的遥远前哨中,巴拉萨尔(May Change?)部落居住。当他们从岩石和冰上削减艰难的生活时,他已经能够实现贡品以放松。尽管冰雪中的生活很艰难,但他们的偏远前哨基地有助于保护可用的“后门”通行证。他们最近开始允许其他部落使用通行证。但是,他们一直保持警惕,除了允许他们通过通行证的人以外,没有一个……。

  费利克斯·卡斯特罗(美国) - 深渊矮人

  一旦大流行开始关闭诸如Adepticon之类的事件,我发现自己获得了一些巨大的商店信誉。当Mantic进行大型军队交易时,我决定订购华丽的新艾里萨尔矮人巨型军队。在纸上,军队是给我儿子的,但我相信我将来仍然会推出这1k的武力,以便在将来进行双打比赛。

  我不是库夫之前的排名和侧翼的球员,但是在我的记忆中,我记得邪恶的矮人是一支袭击力量,所以我希望我的军队反映这一点。该计划是为了使基地类似于船舶的甲板,也许一些基地看起来像是降落在岩石海岸上,以 * ahem *为他们的卑鄙的实验获得了更多的奴隶。对于我的矮人矮人矮人军队的成员,我一直想从阿奇梅尼德波斯帝国中扮演神仙的外观。我想在不依靠深渊矮人的“传统”颜色的情况下实现一支险恶的军队。因此,要搜索不朽的外表:

  哎呀,这看起来很酷,但绝对不是我认为我可以在桌面上制作“流行”的东西。然后,我抬头看着他们历史上的外观的不是电影版本,发现不朽的人看起来……。绝对不喜欢这部电影……。

  完美!

  菲利普·德·安吉洛(美国) - 奥格雷斯

  对于我的军队,我和Ogres一起去了!在Origins Games Fair的比赛中,一名酷炫的探路者(Michael C. Carter)球员旋转了桌子,但军队(提供我的迈克尔)留下来。我在食人魔桌子上挤了一个爆炸!从字面上看,妖精的爆炸声真棒!我认为这是一支有趣的多功能军队,可以在游戏的每个阶段都发挥作用,并且玩得开心!它确实有点像节拍的棍子风格...但是它也有一些细微差别。另外,我认为我可以将军队的元素作为其他军队的盟友……毕竟是雇佣军!

  我拿起一个军装,一个术士,一些狂战士的盒子,并计划扔一个巨大的巨人!非常便宜有效的方式来制造一支良好的全能军队。我打算将它们涂成坚固的桌面标准,并使用陆军画家蘸酱方法在很快的时间内制作漂亮的军队。

  迈克尔·皮西(Michael Pearcy)(美国) - 暮光之城亲戚

  在其他游戏中,我从来都不是“邪恶的精灵”原型的粉丝,因此并不期望出于这个原因成为暮光之城的粉丝。曼大西洋已经倒下的道路激起了我的兴趣。我真的很喜欢一场比赛的想法,该比赛被打破,并且有一心一意的动力来修复自己。这使他们通过黑暗方法搜索答案,这些方法将他们与其他世俗的夜间讲者和深渊交织在一起。这更像是导致邪恶的道德,而不是彻底的邪恶。我围绕着这个角色的小说,其肖像在未知的帝国书《阿斯塔利亚灵魂曲板》中显示。

  根据对“邪恶精灵”的独特愿景,我正在研究一些背景故事,以与我的力量一起使用!这是一些预告片:

  对于Astalia Soulflayer来说,天空看起来像是一张旋转的紫罗兰色和金色的圆盘,上面盖着Leith河口的大盆地。抬头看着远处的悬崖墙,她尖锐的眼睛挑出了一个小的类人动物形象,慢慢地降下了锯齿状的岩石脸。这不是一个罕见的景象。许多遇到洞穴中大丛林的人都被其郁郁葱葱的美丽所吸引,这与上面的苛刻的沙漠荒原形成鲜明对比。她经常喜欢看他们的努力,尽管总是以同样的方式结束。正如她在想这个人物取得了令人印象深刻的进步一样,它滑倒了,从悬崖边坠落。阿斯塔利亚(Astalia)听着尖叫声,这些尖叫声在人物掉下来时回荡了洞穴墙壁。她的声音令人着迷,无论是其原始的情感质量,以及突然而最终的停止…

  马修·邓普(Matthew Temple)(美国) - 矮人

  因此,我决定休息一下绘画深渊,并拿起一个新的项目……矮!在锦标赛中看到了几个巨大的矮人军队之后,我意识到该系列中有一些很酷的模特,并且可以成为一支出色的军队。所以,我拿起一个巨人盒子去了。

  首先,我决定创建每个人最喜欢的战争之王的部分……为风景秀丽的基地而言。我在这里的想法是要使用Mantic的废弃矿具(或事实证明​​的套件)并创造一种我的体验。现在,在这一点上,您说的是,哦,在矿山中矮小,非常原始。您对此是正确的,但是有很大的差异。我打算创建一个古老的西方矿山,与亚利桑那墓碑相比,然后是莫里亚的传统矿山。我的目标是为岩石带来更轻,棕色和棕褐色的颜色,而不是传统的深灰色。这也将为我带来一些有趣的转换机会,以获得一些“沙漠矮人”。

  这将是一个非常有趣的,令人兴奋的节奏改变了我的深渊力量,迫不及待地想看到这一切!

  马修·斯诺(英国) - 精灵

  因此,在决定将乔(Joe)的《战争爱好博客之王》(Kings of War of War Hobby Blog)带入乔(Joe)的国王之后,并考虑了许多选择,包括9个军团的僵尸,6英尺的宽宽墙壁,shambling善良之墙,我记得几年前我已经买了一支精灵的起步军。

  因此,这将给我20个弓箭手20 Spearmen 10侦察兵20宫卫队,最后2个螺栓投掷器。随着国王和巫师身份证的增加,有1000分的力量,以后是在大型比赛中发展力量。

  我最喜欢的小精灵名单是Therenian Sea Guard。在受到坚定的Spearmen等级保护的同时,弓箭手等级的想法确实为我做到了。

  好吧,无论如何,我足够闲逛。我有一个或两个小型绘画。直到下一次。

  杰夫·弗朗兹(Jeff Franz)(美国) - 深渊的力量

  我决定加入乐趣,并为一支1,000分的Mantic Model Army绘制。为了节省一些时间和金钱,我挖出了我作为奖品支持,礼物和一些假日黑色星期五交易的深渊缩影部队的盒子。最初,我计划建立我将在比赛中跑出的FOA军队,对于这个项目来说,有2300分太雄心勃勃了。该计划改变了。

  建立力量,我想绘画采用了几个“重新装修”。例如,我选择绘制我不太可能使用的单元,例如,苏格比。我想要四个团和一些角色支持。意识到这仅是利用一单元类型,并且没有通过展示FOA线中的各种数字来捕获意图。因此,我将积分分配到1,500。与莫洛克斯(Mollochs)的成群,2个苏格比(Succubi)团,阿里萨尔骑兵团,Chroneas,Abyssal Fiend,Warlock和Senductress一起去了。

  布拉德·希门尼斯(US)-Ogres

  对于这个新项目,我决定与Pannithor的“大小” Ogres一起去!我想回到一个龙和龙玩家的年轻时代的主题。我一直喜欢好种族的黑暗版本。在大多数人的腐败种族名单中,这将是卓尔。我喜欢这种颜色,但我讨厌精灵。不过,我想用这种颜色来画我的食人魔,看看军队盒子所提供的东西,我选择与Ogre Mega Mega Boxed套装和战车团一起使用。

  我知道,食人魔会以较深的色调涂上粉刷,金属将是深色钢,但是我对场景中的跳蚤骑手做什么?明显的!深侏儒(奴隶类型)上的the上!深侏儒的肉将是褐色的灰色色调。我想将这些基于洞穴。我有一些3D打印,以表明它们是从洞穴入口出来的(虽然不是全部)。我计划在多种多样的多个基础上放置石质石,真菌和晶体。我想尝试做的主要事情是对洞穴入口处的物理空间有些徒手。蝙蝠和红色的眼睛在黑暗之类的地方。

  我的Ogres部落(Brokkamorg的Umbral Fists)从猛mm象的草原上出来,在所有反对派中都擦拭了寻找财富的掠夺。酋长以布罗克莫格(Brokkamorg)的名字而受到尊敬的所有最强大的食人魔。这样做是为了纪念一系列传奇,使强大的狩猎和杀死了他一生中的十几只龙,以证明他的能力,更重要的是,他们成群结队的宝藏。当前的Brokkamorg是传奇人物的第27个化身。他们的征服将他们从猛mm象的草原中带出,穿过加拉希尔森林,进入阿多维克平原,穿过龙的牙齿山。几代人都在龙的牙齿(腔?)的洞穴中度过,它们的肤色已变为翁布拉尔色调。翁布拉尔的拳头改用了在阿多维克平原上进行的夜间突袭,他们在龙牙齿的方式下学到的近乎黑暗的战术使他们成为了可怕的军队!

  Charles Feduke(美国)-Abyssal矮人

  自从我第一次与Blowerbowl中的大帽子混乱相遇以来,我绝对有……对他们来说很奇怪。他们是这种巴比伦文化,与矮人和公牛融合在一起,这些文化是半人马,但带有矮小的上衣和牛的底部,什么不爱?

  在过去的几年中,我已经拿起了许多Mantic的Abyssal Dwarf套件,但从来没有完全组装和涂漆。好吧,这些套件收集灰尘的时间已经结束了!

  我将为自己尝试一种新媒介,这将通过喷枪是搪瓷。我计划使用AK Interactive中的一些很棒的黄铜和青铜色。我有一堆Babylonian-ish 3D印刷的地形,以融入基地。我有一个合适的绿色世界辊和sculpey来制作多个基础。

  我不知道在前1,000分中我到底是什么。我喜欢绘画以提高效率,因此我一定会从非常快速的绘画绘画诸如Abyssal Gangoyles之类的单元开始。我觉得我最大的挑战是说服自己,紫色 - 抵消所有这些黄铜 - 是一种很好的基础颜色(这可能不会发生)。

  帕特里克·佐罗·艾伦(Patrick Zoro Allen) - 三叉戟领域

  在取消美国国王冲突之前,我计划制作一支全野主三叉戟领域军队来展示我认为是幻想世界中最独特的范围和概念之一。它确实始于一个单元,即Naiad Wyrmriders。我有一个想法将金属弯曲成形状,因此它们是通过海浪骑行的,而不是在干燥的地面上盘绕。从那里,我想到了Naiads游泳和攻击一艘船,以及它的外观。这两种想法都真正启发了我组建三叉戟王国军队,而两者都涉及以不同的方式与树脂合作。恩斯纳(Ensnarers)部落最终必须成为划艇,因为任何其他船都太大了,在仔细观察了臭名昭著的网状男子之后,我注意到他是巴西利亚人!因此,我从我的Vanguard Kickstarter设置的武器套件上抓住了新人,以添加一些狂热者,以将其拖到深处。

  我在印度尼西亚长大,我知道我希望我的军队中的许多颜色像我在那里见过的一些珊瑚礁一样明亮。特别是,我想代表一个在科莫多岛上的礁石,这是世界上少数拥有粉红色沙子的地方之一。我绘制了一个先锋武器,以测试这些颜色,这些颜色将是我军队中的大多数角色。这可能是我尝试过的最雄心勃勃的爱好项目。当然,这意味着目前主要是半成阶段。

  我唯一“完成”的单位是两个成群的吉斯。但是我还没有为他们坦率地倾倒树脂,这是可怕的。这是我的第一次测试。其他游戏中的一些旧僵尸的测试也不顺利。而且,我仍然不确定巨大的龙虾(从deadzone中,我的na and and na and na and and and na and na and na and na and na and na na and na na na and na na by na na na by。突出显示。

  乔·尼特(Joe Neet)(美国) - 男人的王国

  这个爱好故事的整个想法来自我在锁定期间能够跟随的所有令人敬畏的缩影,风景和基础。有这么多的空闲时间,没有更好的时间将那些灰色和金属微型制作变成彩绘的时间!

  对我来说,这很简单,我将继续增加我不断发展的男人武力的王国。我有更多的长矛人和步兵要做,所以没有比现在更好的时间了。我的计划是为总共绘制3个派克军团,一个步兵部落,2个大炮和2辆有翼的野兽。

  我真的希望每个人都喜欢这个系列,我们有很多参与,并希望在接下来的几个月中为您挤满了更新。

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