Tenjin领导数据科学家说,保留率是游戏中广告的关键

2025-05-08 12:07来源:本站

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  保留率是实现最佳游戏内广告印象的关键方面之一。

  这是根据Tenjin Lead Data Science Mei-Han Weng的说法,他在今年的Pocket Gamer上讲话,将2020年伦敦连接有关“在您的应用程序中显示更少的广告会带来更多的钱?”

  根据应用程序或游戏的不同,广告格式的类型是通过横幅,视频或间隙触及的。后者显示了公司研究的最佳表现

  美国

  旺说:“美国仍在增长,而且确实很强大。”

  当涉及广告收入时,美国被确认创造了比世界上任何其他国家的10倍。中国平均每英里的效率最高,为5.37美元,但预计在2020年将下降。此后,美国平均累积了4.31美元。

  这些数据是从每年超过100亿印象的选定国家 /地区收集的,在App Store中,有10场超休闲游戏中有7个是Tenjin客户。

  那些有兴趣找到更多信息的人可以前往Tenjin的网站。

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