全球十大游戏公司在2021年从软件中赚了1.26亿美元,而移动设备领导了费用

2025-05-08 08:06来源:本站

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  SuperJoost的新信息图显示,世界上十家最大的游戏公司在2021年通过软件销售产生了1,260亿美元。在这个数字中,大多数来自移动设备。

  腾讯产生了330亿美元的收入–全部十家公司生成的总数的四分之一超过四分之一;几乎是下一个最大的游戏公司索尼的两倍,索尼产生了170亿美元。

  在创收方面,Mobile仍然是表现最佳的人。超过四分之三,约为247.5亿美元的腾讯,总计来自移动资源。一个数字本身就比其他上市公司生成的任何一个要高。

  Apple和Google都从移动版本中获得了巨大的成功。Apple和Rsquo的所有150亿新元的游戏收入都来自移动设备,而Google Rsquo又有120亿新元的一小部分来自其他来源。这一市场主导地位的一部分可能是由于在中国禁止使用Google Play,这是世界上最大的市场之一。

  Netease赚了100亿美元,其中约为三分之二来自移动收入流。Activision Blizzard赚取的90亿美元中的三分之一同样是该公司的手机游戏的结果。这两家公司最近合作夏季命中了暗黑破坏神的不朽。

  游戏机仅次于移动设备,占四家公司所赚取的大部分收入:索尼,微软,任天堂和电子艺术,并弥补了Activision Blizzard的总游戏收入的三分之一。只有一家公司Valve从PC中产生了其大部分游戏收入,为100%。

  移动的力量再次突出了对游戏玩家的可访问性的重要性。虽然PC是最强大的游戏方式,但运行一些最强大游戏的陡峭进入要求是许多游戏玩家的障碍。同时,控制台的进入屏障较低,同时仍提供可比的图形和性能。

  尽管单个移动游戏玩家可能会在游戏上花费更少的钱,但在手机上的货币化策略和游戏的可及性范围会带来特别高的收入。

  今年早些时候,我们列出了本文中列出的几家公司,包括Tencent和NetEase,是2022年前50个手机游戏制造商中的一些。

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