星球大战:英雄银河系与早期访问PC发布横平

2025-05-08 06:56来源:本站

  保持知情

  在收件箱中获取行业新闻…

  今天注册

  Capital Games’《星球大战:英雄银河系》在PC上的早期访问推出,已经扩大了移动。

  新版本包括交叉游戏和交叉制作,并获得了八年历史的手机冠军,该标题于2015年首次推出。

  根据AppMagic Data,《星球大战:英雄银河系》在Apple&Rsquo'S App Store和Google Play商店中下载了9660万次,而Sensor Tower此前已将该数字超过1亿。

  该游戏的PC版本已被扫描并以60fps运行,而手机版本保持在30fps。

  一个宽阔的宇宙

  《星球大战:英雄银河系》是与Lucasfilm Games合作开发的,并具有来自星球大战宇宙中的300多个角色 - 从Padawan Obi -Wan到Leia公主到Ahsoka Tano,甚至是Jar Jar Binks。

  游戏中的最初广告系列已经通过简化的进步模型“更加平衡”,以更快地打开其他游戏模式。它的追求和奖励系统也看到了一个“完整的统治”,每天的目标现在授予更多XP。

  根据AppMagic Data的数据,在移动设备上,英雄银河系自2015年以来产生了15亿美元的总收入。美国被称为最有利可图的国家,占总收入的64%。德国排名第二高的收入发电机,为6%,其次是英国的5%。

  从下载来看,美国再次以26%的速度领先,其次是俄罗斯和巴西,均为7%。

  跨平台游戏

  英雄银河系不是唯一搬到PC的手机游戏。Plarium的Rad:Shadow Legends在几年前也做了同样的事情,他于2018年7月首次在Mobile上发布,然后在2020年1月推出的PC港口,支持Crossplay和Crossprogress。

  与此同时,Spopely&Rsquo os of Fleet Command于2018年11月在移动设备和PC上启动,还通过连接的Scopely帐户支持Crossplay。

  Hoyoverse的Genshin Impact做了类似的事情,只要他们使用相同的帐户登录,玩家就可以在任何可用平台上进步。自2020年9月推出以来,该游戏一直在Mobile和PC之间进行交叉游戏,并将这种兼容性扩展到2021年7月的PS4版本。

  请注意:除非另有说明是总收入,否则所有AppMagic数字,以说明App Store和Google Play的30%费用。估计不考虑在非移动平台,第三方Android商店,网络店收入或广告收入上的玩家支出。

  想了解有关跨平台的更多信息吗?加入10月1日至2日在赫尔辛基举行的大屏幕游戏峰会,与Pocket Gamer Connect一起进行,并了解PC,Console等人的关键趋势和开发建议。

左文资讯声明:未经许可,不得转载。