2025-05-08 04:27来源:本站
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秘密警察首席执行官哈里·霍尔姆伍德(Harry Holmwood)在Pocket Gamer Connects的手机游戏大学轨道上启动了伦敦的曲目,始于道歉。
他说,这不是他的想法称为“手机游戏开发诫命”,他几乎没有渴望从高处宣布自己的优越智慧。
但是,尽管如此,他的幻灯片还是接受了这个概念,显示了雕刻成石片的关键移动游戏教义。
“你要成为超级电池,”第一个读。虽然嘲笑舌头,但这里有一点。
首先是工作室非常谨慎地只雇用出色,才华横溢的个人 - 即使在更适度的开发人员中也可以实施这一点。
霍姆伍德说:“我们认为我们已经雇用了好人,而这是测试的秘诀。”
另一个是它的“快速失败”哲学,尽管它带来了更多的困难。
他认为:“作为一家公司,我们无法做到这一点,我们没有他们拥有的钱 - 我们不会失败,失败,最终受到打击。”
但是,即使您负担不起快速超级电池风格的失败,他还补充说,团队不必害怕在此过程中体验“微型失败”。
霍尔姆伍德的第二点是“你想制作手机游戏”。
他说:“我喜欢制作手机游戏。”“对我来说,这是游戏中最激动人心的地方。”
如果不愿开发移动设备,那么您不应该这样做。
同样,霍尔姆伍德(Holmwood)补充说:“您要为移动设备设计。”
确实,秘密警察即将举行的首张龙手表是为单手戏而设计的,不需要玩家改变握把,笨拙地握住手机或用另一根手指来达到不便的纽扣。
他建议:“想想人们想要玩手机游戏的所有时间。”“他们想在火车上玩,他们想踢出去。”
这就是为什么秘密警察开发了自己的解决方案,以允许龙的手表在没有互联网连接的情况下可以播放。
接下来是“您拥有商业模式”。
霍尔姆伍德说:“我与许多开发人员交谈,他们说'我们还不知道这是高级还是免费的游戏。”
由于两个业务模型之间的核心差异以及他们对游戏设计的不同需求 - 他认为这令人担忧。
“我们构建了一个数据,该系统可以在App Store进行数据介绍,以比较下载和票房排名。” Harry Holmwood
霍尔姆伍德的下一条诫命旨在帮助开发人员找到清晰度:“你要向别人学习。”
他解释说:“我的联合创始人RIC [Moore]构建了一个系统,可以对App Store进行数据介绍,我们回到了几年,将下载等级与票房排名进行了比较。”
目的是确定与下载排名相比,收入高的游戏,得出的结论是,其中许多是亚洲RPG。
这就是秘密警察达成其战略的方式,最终是龙的手表。
霍尔姆伍德的最终建议是“你要迭代”。
Dragon's Watch在屏幕的底部拥有一个滚动表盘 - 受早期iPod的启发 - 以圆形的形式安排小队成员。
这个想法最初是在制作塔式防御游戏时出现的,但是结果太激烈了。但是,团队并没有从头开始,而是意识到有一些值得在滚动轮中保持的东西。