2025-05-08 02:42来源:本站
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在今年6月的短短一周内,波兰第二大游戏开发商购买了意大利开发人员工作室,获得了备受追捧的中国许可证,并庆祝了其十周年。
目前,十台平方赛(TSG)载有近500人,在几个欧洲国家 /地区的办事处,2021年上半年的利润近9000万(2300万美元)。
相信这一成功起源于纳萨·克拉萨(Nasza Klasa)越来越困难,这是波兰相当于Facebook。
2011年,Maciej Popowicz和Arkadiusz Pernal–Nasza Klasa&ndash的创始人;给了绿灯,以资助电子游戏工作室。
十广场是指新秀制作人开始创建他们随后在NK上发布的游戏的第一个办公室的可能表面积。
该工作室是一个独立的项目。尽管它在NK上发布了游戏,但TSG并未考虑到NK。
让我们钓鱼–在波兰Facebook上发布的第一个TSG标题
TSG开发的第一个标题是Let's Fish,这花了大约十二个月的时间。它立即吸引了球员,自2012年首场比赛发行以来,十场比赛已经关闭了黑色的每个财政期。
这一传统一直持续到今天,公司的报告始终显示出良好的财务余额。
在过去的十年中,Let's Fish在波兰Nasza Klasa,American Facebook,俄罗斯Vkontakte和许多其他社交媒体平台上曾在波兰Nasza Klasa上发表。首次亮相一年后,波兰人已经将其用户群计数数百万。
tsg&rsquo的钓鱼冲突变成了大片
2017年,波兰公司发布了钓鱼冲突,这是虚拟钓鱼者的新冠军。该游戏是根据在Let's Fish工作的多年经验开发的。钓鱼冲突成为全球成功。它是世界上最受欢迎的钓鱼游戏,每个月下载超过一百万,代表了TSG整个历史上最重要的知识产权(IP)。
游戏是不断完善的,增强的和扩展的。捕鱼冲突占公司收入的大部分,仅在2021年第二季度就会产生1.14亿美元。其次是狩猎冲突,季度收入超过3000万。
钓鱼冲突发起一年后,TSG在华沙证券交易所上市。这一事实是公司的额外动机。从上市的那一刻起,该公司的股票图表与大部分前进的峰会上升相似。
跨越维罗纳,华沙和布加勒斯特的垂钓帝国
钓鱼冲突成为tsg的巫婆3对CD Projekt或FIFA的电子艺术–晋级冠军联赛。
波兰公司的全球比例已经超过了以前的格式。除了弗罗茨瓦夫的现代总部和华沙著名的工作室外,该公司还在柏林(德国)和布加勒斯特(罗马尼亚)开设分支机构。TSG在成立十周年纪念日,通过于2021年7月购买的意大利工作室Rortos在维罗纳(Verona)进行购买,专门开发移动飞行模拟器。
随着在意大利,德国和罗马尼亚工作的团队,TSG已成为一家国际公司。但是,即使是现在,船上有近500人,管理层肯定是一件事:它不是公司。
这是相对平坦的组织结构,使公司能够将大流行和远程用作对这种类型的管理风格的真实测试,从而帮助TSG打开了其操作的下一章。
新现实给了他们翅膀
2020年初,几乎整个世界因Covid-19的生病而生病时,公司开始削减营销预算。TSG走了一条完全不同的路线,注意到这是通过在App Store或Google Play推广其标题上花费相同数量的,由于竞争较少,它吸引了更大的受众。
在Covid-19大流行爆发之前,这家波兰公司每月花费不到200万美元来促进其移动游戏。2020年3月,TSG管理层做出了一个危险的决定:他们没有削减预算,而是大幅度增加了支出,并随着收入猛增而引起了公牛的关注。
在中间王国的钓鱼冲突
中华人民共和国目前是最大的游戏市场,拥有最大的潜在玩家。但是,为了输入它,您需要由中国合作伙伴和当地出版商的中国合作伙伴协助您,但即使是这样的中介机构也不能保证将启动标题。
TSG庆祝被授予正式捕鱼冲突许可证的更多原因。TSG的手机标题由科技巨头Netease在中国出版。同一个人负责中国的暗黑破坏神,守望先锋游戏,甚至是漫威超级英雄制作。
因此,TSG设法解锁了通往世界上最有利可图的游戏市场的重型和庞大的门户。波兰人设法爬上了长城,这是许多人令人垂涎的壮举,但很少有成就。
宏伟的计划却为未来十年的业务谦虚愿望
扩展到西欧或进入中国市场是极大的成就,具有相当大的经济影响。
股价上涨,数千万PLN的收入以及著名的收购与让我们从事TSG的第一场比赛十年来的Fish Ferthans的热情形成鲜明对比。正如他们在最近的Gamers社区活动中向开发人员保证的那样,玩家没有停止的计划。显然,如此小但独特而情感的事件也是TSG的驱动力。
本文最初发表在波兰语上的spidersweb.pl.pl