Square Enix仍然看到AI中的巨大潜力,但对涉及许多风险的警惕"

2025-05-07 23:04来源:本站

  Square Enix首席执行官Takashi Kiryu注意到AI使用中涉及的“许多风险”,采用比今年早些时候更为保留的方法

  生成AI作为创意工具的主题是一种“极其精致”的工具

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  Square Enix的最新股东会议带来了关于日本工作室的AI野心的最新声明,从“激进”变成了更加避免风险的危险。

  在6月21日举行的会议上,Square Enix首席执行官Takashi Kiryu和Rsquo的评论尤其是用户意识,特别是关于生成的AI,请注意,尽管该技术具有“巨大的潜力”,但仍存在“许多风险”。

  在今年1月的信中,他对AI的评论更加乐观地谈论,这是他建议该技术可用于开发,营销和为“为消费者带来新形式的内容”。

  现在,正如Automaton,Square对生成AI的立场所报道的那样,至少在创造性的意义上似乎已经有些酸痛:Kiryu在会议上分享了他可能正在“改变课程”,并评论说AI’创造性的用途是与客户的“极其精致的”主题。

  跟上趋势

  这是Square Enix首次尝试骑时流行技术浪潮的情况。在AI之前,这是区块链,前总统Matsuda认为,该区块链代表了“一个新的商业领域”,“有可能创建新形式的游戏内容”。

  Square在2022年与Animoca Brands创建了一个NFT生态系统,尽管自来就旋转了AI,但他们的游戏共生生成仍在继续运行。Square还于2024年3月还投资于Web3 Games Platform Explay。

  正如Kiryu向股东解释的那样,最新的会议重申了AI为当前的旅行方向,尽管旅行比一月份的旅程要谨慎,但它的旅行要谨慎,但Kiryu向股东解释说:“ AI本身具有巨大的潜力。但是,我们还涉及许多风险。我们引入了一个与AI相关的工具在内部进行了适当检查。”

  这些各种策略是随着在视频游戏领域保持大型参与者的方面尝试的,但与许多手机游戏的关闭,每年的利润下降了69.7%,并放弃项目以更加专注于其最重要的新游戏。

  Square Enix至少在Dragon Quest Walk中确实有自己的地理位置命中,该龙Quest Walk去年在日本崭露头角。

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