PGC Digital:如何为任何游戏创造出色的广告创意

2025-05-07 19:25来源:本站

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  在Pocket Gamer上介绍数据和增长Sergei Riaiabov的Adside副总裁Sergei Riabov讨论了市场研究和成功的广告创意。

  广告方测试各种顶级趋势方法,以定义创造性生产策略的方向。

  它每月使用间谍工具进行每月的市场研究,寻找用于成功宣传然后模仿这些策略的最新机制。

  查看竞争对手的活动是一个重要方面,因为它可以告诉您可能缺少什么。

  另一个重要的阶段是监视创意的测试指标,并且不需要成为表现最好的信息才能提供有价值的信息。

  Riabov建议创建10至15个广告创意,并从其中选择两个或三个从中选择潜在的机制。

  下一步涉及与软发射阶段相同的研究,但是考虑到哪些方面的发展,并且以前没有工作以增加产量。

  在此阶段,市场分析和产生独特的机制可能会出现,目的是找到一个积极的创意,表现良好,可以开始扩展用户获取。

  缩放阶段

  根据Riabov的说法,最有趣,最具挑战性的阶段是规模阶段。

  在此阶段,拍摄了表现最佳的创意视频的快照,并且最能展示具有鲜艳色彩和角色的游戏机制的快照被用作基础。

  Adside编辑了此最佳快照,以创建约50个横幅,以各种方式更改屏幕截图,例如角色的卡通版,更改颜色,甚至更改标题。由此,开发了一个视频。

  Riabov指出,在Facebook上测试静态比在Google上更便宜,并且通过视频进行缩放比单独的静态横幅更有效。可玩广告也是一种选择,但需要更多地参与其开发。

  Riabov还建议,在实际游戏中遇到的预告片中添加元素可能是吸引更多用户尝试游戏的有效方法,但是误导性玩家确实会导致较低的用户保留。

  Riabov得出结论,每次安装的成本在超麻游戏中非常重要,但在其他类型的游戏中的意义却不那么重要。

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