美国在第三季度安装了休闲游戏的53.5%,但是全球最热门的流派是什么

2025-05-07 09:34来源:本站

  美国上个季度安装的休闲游戏的53.5%,动作安装的57.3%和62.4%的纸牌游戏安装

  日本市场占RPG安装的51.9%

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  广告分析师Apptica和Gaming UA Platform Gamelight已发布了一份新报告,评估了第3季度2023年第3季度的游戏状态,从今年7月至9月的7月至9月,来自Apple App Store和Google Play商店的数据涵盖了37个国家 /地区。

  该研究在美国,英国,日本,韩国,法国和德国均进行了磨练,揭示了哪些流派最成功,以及在下载数字和应用内购买收入中的哪些流派。

  按地区进行游戏

  Apptica和GameLight从六个焦点区域中分解了按区域的下载,发现美国上一季度安装休闲游戏的53.5%,以及57.3%的动作安装和62.4%的纸牌游戏安装。

  文字游戏也很受欢迎,其中有58.6%的下载发生在美国。实际上,正是美国总体下载中最大的份额。

  美国也是第三季度市场上最大的总体代价,该报告发现赌场游戏的84.3%’APP内收入是从美国玩家产生的。美国在棋盘游戏,家庭游戏和休闲游戏上的花费最多,分别占收入的75.2%,68.3%和62.8%。

  然而,区域之间差距最大的类型是音乐游戏,日本以令人难以置信的多数席位。实际上,日本市场占音乐游戏所赚取的应用内购买收入的89.5%,尽管超过75%的下载量归功于美国,法国和德国,但该类型的利润丰厚。

  日本游戏玩家不太令人震惊,虽然仍然令人印象深刻。RPG支出的51.9%。长期以来,该类型在该地区一直很受欢迎,即使拥有自己的JRPG子流派,以及最近的日本特定报告的Sensor Tower发现,RPG在移动收入方面领导了一定程度的收入。

  最大的游戏

  Apptica和Gamelight发现《垄断》成为上个季度iOS上下载最多的游戏,而在Android Subway冲浪者上脱颖而出,自每天加速至100万下载以来,它一直取得成功。

  垄断地位也是美国最高的Android收入收入,当比赛在七个月内达到10亿美元的成绩时,这并不奇怪。它也列为法国的Google Play和Apple App Store收入图表。

  在日本,命运/大订单在Android上产生了4,890万美元,通过第三季度在iOS上产生了5070万美元。Niantic的最新标题Monster Hunter现在和Mihoyo和Genshin Impact在该地区看到了一些最高的游戏时间,而Nexon&rsquo的RPG Blue Archive和Bluepoch和Bluepoch&Rsquoch&Rsquut of Time Time Trime Travel Reververs reversever:1999也发现了成功的成功。

  总而言之,在2023年第三季度的六个研究区域中,总共有24.1亿场比赛的下载。美国占1280亿次,实际上比第3季度的2022年第3季度下跌了5%,但英国在14%,日本上升了7%,韩国增加了32%。

  就本季度的收入而言,六个地区的总和在全球范围内的59%的收入为62.5亿美元。

  完整的报告“手机游戏:市场和游戏时间基准”包含对表现最好的游戏,大多数游戏等等的进一步见解。它还揭示了哪些主要流派在Android上的下载成功率比iOS的成功率高700%。

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