索尼认为游戏收入下降了6.8%,但销售额增加

2025-05-07 06:14来源:本站

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  索尼的最新财务业绩显示,游戏和网络服务的收入下降了6.8%,下降了36亿日元至492亿日元(3.43亿美元),比同比的528亿日元(3.682亿美元)下降。

  尽管游戏和网络服务的销售量大幅增长,但较低的数字仍在增加6041亿日元至7719亿日元,将2022财年与2023财年进行了比较。

  尽管销售额额外增长了1678亿日元(1亿美元),但收入下降似乎主要归因于索尼一直在其他地方参与的投资。

  这包括一次额外的200亿美元用于扩展现实研究以及世界其他地方发生的潜在交易。总体索尼本身还看到总体营业收入下降了31亿日元(7.73亿美元),这表明其业务的现有地位有多突出。

  尽管收入的下降很大,但值得注意的是,销售的增加足以弥补正常情况下任何短缺的损失,因此我们可以假设索尼正在寻求大量现金来保持竞争。索尼(Sony)就激进暴风雪的收购付出了脚步,而实际上,Microsoft在具有里程碑意义的收购中的所有阻滞剂现在都将其删除了,这毫不奇怪的是,索尼(Sony&rsquo)的脑海中最重要的是,对游戏的投资是最重要的。

  国外投资?

  我们看到索尼在韩国市场中播放了重大举动的谣言,因为该公司显然正在与许多开发商进行讨论,其中包括诸如Com2us之后的几个重要名称(幕后召集召唤者和战争),主要在移动中起作用。为了获得独家许可,我们可能会看到大量推动其他平台,甚至是收购。

  该公司本身预测,预计将继续增加销售额,但收入将保持持平。这表明该公司正在寻求进行进一步的投资,相信随着时间的流逝,销售将继续稳步增长以弥补这一点。

  索尼还对其他一些奇怪的投资进行了重大投资,例如Project Q,一种类似Nintendo Switch的设备,使PlayStation游戏玩家可以在他们的家中流式传输其标题。总体而言,尽管销售量很高,而且增长,但索尼似乎渴望拿走这笔钱,并将其投入长期增长。

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