2025-05-07 05:44来源:本站
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成为独立开发人员是艰苦的工作,当您选择自己出发时,有很多考虑。
作为Pocket Gamer连接数字#4的一部分,我们在独立场景上进行了小组讨论。更具体地说,Indie成为一个肮脏的词吗?
小组成员是Mokuni Games的创始人兼首席执行官Kurt Young,Asmodee Coo Nicolas Godement,Gray Alien Games总监Jake Birkett,Games Games Games Stalitage Oscar Clark(主持人),Indie Games Fest联合创始人Stefan Schmidt和Kukouri CEO Kim Soares。
伯克特说:“许多印度群岛都会从一场比赛变成另一场比赛,因为他们对一场比赛感到无聊。”
但是,对于独立游戏,可以看到成功,通常在其性能之前有各种迭代标题。
Soares说:“成为独立的人可以自由改变您想做的事情。”
什么是独立的
要成为独立的人,重要的是要有创造力并找到利基市场。通常,独立开发人员将面临财务困难。手头的资源和金钱数量可能是工作室是否是独立的决定因素。
但是,独立术语是一个模棱两可的术语,有些开发人员将自己称为独立,原因与其他人不同。
上帝说:“在最长的时间里,大出版商对独立头衔不感兴趣。”
如今,大型出版商(例如Microsoft)建立了自己的独立武器或获得了它们。显然,该行业中的顶级玩家已经开始认识到设计精良的独立游戏的影响。
但是,独立公司必须警惕错误。由于缺乏财务支持,对于独立开发人员而言,错误可能是昂贵的。
数字化
专门研究棋盘游戏,将棋盘游戏带入数字世界时,存在微妙的平衡。为了使其工作,找到在数字平台上可以很好地运行的流行游戏至关重要。
但是,正如Godement解释的那样,可以将棋盘游戏视为IP,以帮助棋盘游戏的数字体验。
尽管数字体验可能与实体棋盘游戏不同,但仍然有Familarites,足以使玩家投资。由于表征可以应用于所有版本,因此Tabletop RPG在其他平台上运行良好。
在更改经典游戏时,可能会有一些自由。开发人员有机会进行身体不可能的添加。
例如,正如Birkett所解释的那样,当创建数字纸牌时,可以使用RPG系统添加Power UPS,这两个系统都无法通过传统的纸牌游戏形式获得。
PGC数字#4将于11月9日至11月13日运行。要了解我们所有的覆盖范围,请在此处查看综述。还有时间注册 - 了解更多信息并预订一张票,前往网站。