2025-05-07 04:24来源:本站
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“那里有超过20亿张愤怒的小鸟。这是一个不错的开端”。
彼得·维斯特巴(Peter Vesterbacka) - 又名《强大的鹰》(The Mighty Eagle) - 在Pocket Gamer Connects Connects舞台上,这一数字显示了他与挤满礼堂交谈的20亿个原因。
但是,当Rovio开始时,达到这个数字并不是现实。
他说:“早在2010年,我说'我们将为愤怒的小鸟下载1亿个。这是完全闻所未闻的。只有俄罗斯方块才这样做,这花了20年了。”
“现在,当您回头看,看看市场的变化时,如果有人说'我们将获得1亿个游戏的下载'人们认为,这有点雄心勃勃,但这是可以实现的”。
从拥挤的巢中脱颖而出
当然,愤怒的小鸟品牌是游戏最伟大的商业成功案例之一。雷德(Red)和他的鸟类朋友在世界各地都闻名,人们认为维斯特巴(Vesterbacka)的目标是“疯狂”的目标,但尚未被粉碎,它已经被淘汰。
他说:“每月有2亿人在玩愤怒的小鸟,并将其视为“这就是Twitter”。
相比之下,Candy Crush Saga的安装仅为“十亿”,根据Vesterbacka的说法,这是“一个好的开始”。
当然,他获得了为这个品牌感到自豪的权利:愤怒的小鸟带走了Rovio 51以前的游戏,这些游戏根本没有震撼市场:“我们非常了解制作热门游戏是多么艰难”。
“那里非常拥挤。对于每一个愤怒的小鸟,都有很多愤怒的小鸟。您必须认真对待营销,您必须认真对待品牌化。”
大鸟
仅仅让您的游戏看到今天就可以是一个重大挑战:“如果您看用户获取成本,那就是天空的旋转。很少有公司能够负担得起这样做,而且(这个数字)越来越小”。
他强调了品牌的重要性,他声称,与愤怒的小鸟一起,他“建立了100年的品牌”。
他指着任天堂的Super Mario Bros,Sanrio的Hello Kitty和迪士尼的米奇老鼠,他强调说这些角色和品牌是现代文化的主食,而愤怒的小鸟现在已成为这种阵容的一部分。
“有了愤怒的小鸟,我们建立了有史以来增长最快的品牌”,他声称在美国有9/10人知道。
迁移模式
该品牌的覆盖范围也引起了意想不到的人口统计。
“我当时在巴塞罗那举行的世界移动大会上,有一天我在一个大厅里走来走去,一个60岁的韩国人走到我身边。我穿着我的连帽衫(带着愤怒的小鸟饰演),尽管他没有说我的语言,但他看到了我的连帽衫,而且……(用他的手养活了拱门的姿态)。这是愤怒的鸟类游戏。
该公司尚未依靠自己的桂冠,他记录了他们参加的营销和公关活动,他们参加了建筑活动公园,在太空中推出游戏,接管莫斯科的红色广场,并在全球全球所有许可品牌的前十名中,这使人想起了一个偶像可以在文化和经济上拥有的力量。
结束了演讲,维斯特巴(Vesterbacka)微笑着说。
“这是一个不错的开端,但我们只有开始”,在这一点上,您确实想知道:Rovio最终会在哪里?