随着用户的发展,游戏的ATT选择加入率攀升至37%

2025-05-06 01:19来源:本站

  保持知情

  在收件箱中获取行业新闻…

  今天注册

  Mobile的ATT选择率已上升到令人印象深刻的37%的游戏,而超级音乐的上升速度为44%。

  根据分析公司的最新数据,该数据调整了Apple平台上的选择加入率。Apple的应用程序跟踪透明度旨在将隐私权控制掌握在用户手中,并要求个人选择通过应用程序跟踪数据而不是选择。

  游戏的所有应用程序类别的选择率最高,第二高的类别是食品和饮料的36%,而最低的是教育的7% - 表面上是由于收集年轻用户的数据的更为严格的指南。

  选择的前三场比赛流派以44%的速度为44%,赛车为40%,杂交次数为39%。家庭和教育是最低的,分别为2%和4%,再次归因于合规原因。

  Adplip说,超千变化捕获更高的选择率的原因是“用户群如何更唯一地调整了目标广告的好处(找到他们的下一个标题)”。在提高自己的ATT选择率方面,他们建议交叉促销作为实验的可能解决方案,因为超越安装的选择加入速率从交叉促销飙升至高达59%。

  没有att-pocalypse

  调整记录,ATT选择率的持续上升可能会导致自ATT引入以来一直很突出的恐惧。数据表明,某些类型(例如超往等类型)可以通过对用户的明显好处(广告导致他们进入下一场游戏)的结合来很容易地提高其ATT选择率,并旨在朝着更精通安全的垂直领域,这些垂直行业了解正在收集什么数据以及原因。

  改进的入职经验和UX也是关键,因为诸如Apple&rsquo'S Skadnetwork之类的测量和归因工具的持续投资取得了不错的成果,但同意的第一派对数据始终会更有效地确切地归因。而且,如果您还需要了解何时推动ATT通知,那么GamereFinery的最新数据表明,前6-30秒是最佳时间。

  随着Apple即将引入隐私清单,概述了数据应用程序将收集的以及为什么,对于开发人员和出版商来说,它比以往任何时候都重要,即开始努力处理iOS的归因和数据。

左文资讯声明:未经许可,不得转载。