2025-05-05 22:38来源:本站
保持知情
在收件箱中获取行业新闻…
今天注册
Data.ai的一份报告表明,本季度消费者将在移动应用程序上花费330亿美元,游戏将构成214亿美元,因为应用程序市场的目标是340亿美元。
在大流行期间,开始在应用程序和游戏上花费更多钱的用户即使在缓解限制后也将继续这样做。这也表明用户很乐意支付应用内的经验和购买。
尽管Android收入相对稳定,大约有110亿美元的四分之一季度,但iOS市场的消费者支出比2022年第1季度增长了4%,相比之下,App Store的收入约为220亿美元。其中,游戏占整个平台总份额的65%。
这表明,iOS用户不仅在手机游戏和应用程序上花费更多的钱,而且与Android相比,iOS市场的增长更加一致。
国王和Genshin Impact的荣誉继续排名第一
这种增长似乎符合预测,到今年年底,移动市场的价值将达到948亿美元,一些分析师预测,到2026年,该行业的价值将近1400亿美元。
MMORPG,MOBA和4倍的March-Battle Games是最高收入的人,而Mmorpg&rsquo又将额外获得3.8亿美元的收入,而第1季度2022– ndash;QOQ增加了24%。
在消费者支出方面,国王和Genshin Impact的荣誉在排行榜上排名榜首,而Fantasy Westward的旅程在整个季度中升至13个位置,排名第五。在新的安装方面,地铁冲浪者是下载最多的游戏,成为有史以来最受欢迎的手机游戏,总下载超过20亿。
大流行期间,移动游戏增加了63%,预计该增长的75%。