2025-05-05 17:57来源:本站
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微软在旧金山举行的建造大会主持人,揭幕了巨人的最新动力,以增加开发人员对其各种平台的支持:Universal Apps。
该公司长期以来暗示了开发人员,现在将能够创建单个应用程序,通过最少的调整,可以在Windows 8 PC和平板电脑,Windows Phone和Xbox One上使用。
反过来,在三个生态系统之一上购买应用程序的消费者也将能够为其他两个中的任何一个下载它,从而为开发人员提供简单性,又为播放器提供价值。
建造它,他们会来
必须在应用程序版本之间进行的更改似乎集中在UI围绕UI - 量身定制为所提供的不同尺寸屏幕的发行版,以及从Xbox One上的GamePad和PC上的Voice到PC上的鼠标和触摸移动设备的各种控制方法。
还要注意的是:如果开发人员选择的话,他们可以迫使消费者为其应用程序的不同版本付费,或者允许他们支付一次批次,看来Microsoft对在此问题上制定法律不感兴趣。
谈论Windows和Windows手机应用程序可能会在Xbox One上运行,首先是由Microsoft的Steve Guggenheimer在2013年的最后一次构建会议上发表的。
他当时没有官方宣布,但确实指出:“当我谈论那个共同的核心时,您会看到行动中的那个通用核心,能够随着时间的推移运行Windows 8引擎的其他设备的目标。”
微软花了将近九个月的时间才能提供古根海默(Guggenheimer)的提示,毫无疑问,雷德蒙德巨人(Redmond Giant)希望诱使为三个不断增长的用户群创建,其中一件代码将在未来几个月内加剧开发人员的支持。