2025-05-05 13:47来源:本站
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数据和分析公司GlobalData的最新报告预测,到2030年,Data and Analytics Company GlobalData的最新报告预测,虽然强调了移动设备对游戏领域的重要性,但到2030年,Mobile Games将仅贡献超过一半的款项。
行业发展
根据该报告,该行业增长最快的部分将是云游戏,在未来八年中,大约20亿美元增长到超过300亿美元。但是,手机游戏仍将以超过2500亿美元的收入“统治”;该报告将手机游戏归类为在智能手机和平板电脑上玩的游戏。
这一预测与2021年GlobalData的期望仍然相当一致,当时该公司建议5G将有助于到2030年将全部移动游戏收入提高到2,300亿美元。
在新报告中,总体上预计,全体游戏行业将从2021年的1970亿美元增长到到2030年的470美元以上。这在很大程度上要归功于入境障碍和不断增长的市场。
"Mobile gaming is already bigger than the console and PC gaming markets combined, contributing nearly 57 per cent of global video game revenue in 2021, and this dominance is only set to continue. Due to its popularity and lucrative revenue opportunities, traditional console and PC game publishers such as Activision Blizzard and Electronic Arts are increasingly focused on mobile gaming," said GlobalData principal analyst in thematic intelligence Rupantar Guha.
“游戏行业正处于由5G,增强现实(AR),虚拟现实(VR),电子竞技,云游戏和元评估等主题驱动的转型的痛苦中。随着这些主题的成熟,竞争将加强传统的游戏出版商,科技巨头,技术巨头和其他部门中的其他领域(例如,成为领先者和旅游业),并成为了一个领导者,并成为了一个领导者。巨人可能的收购方。”
GlobalData的完整报告还包括对云游戏市场的进一步分析。
市场研究公司Niko Partners最近发布了一份以亚洲为中心的报告,探讨了围绕云游戏,Web3,metaverse,扩展现实和虚拟影响者的趋势。