Azerion看到了收购后的积极成长一年

2025-05-05 13:02来源:本站

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  数字广告和游戏公司Azerion的收入为1.49亿欧元,2022年的毛利润为5300万,而收入为1.26亿美元,2021年的利润为50m。

  盈利能力的总体提高表明,2022年对公司来说,这是积极的一年,他们通过其游戏平台处理数字广告的各个方面,并支持出版商进入游戏行业。根据阿塞里恩(Azerion)的说法,尽管广告的增长强劲,但在KPI和收入方面,他们自己的游戏仍然相对稳定。尽管他们的游戏平台投资组合中的毛利润从2021年的7800万欧元增加到2022年的1.21亿欧元,但他们的高级游戏仅从2021年的毛利润上升到2022年的4500万欧元。

  COO首席执行官Atilla Aytekin谈到了该公司的未来计划,直到2023年。“ 2022年,我们完成了战略性的收购并简化了我们的报告结构。展望未来,我们将专注于增强平台能力,同时将我们的成长与审慎的业务保持在我们的目标方面,我们将与我们保持一定的范围,我们将成为我们的资金和资金,我们将成为我们的资金,我们将成为我们的资金,我们将成为我们的资金,我们将成为我们的资金,我们将成为我们的资金范围。此外,我们将取消大多数财政部的股份。

  他还解释了他们决定清算财政部股票的决定。“该公司在挑战性的宏观环境中取得的成功支持了我们对业务基本增长的信念。这些事态发展使我们能够利用现金流来资助未来的增长,而不再依赖于公平作为并购货币的一种形式。”

  新玩家进入了游戏

  根据Azerion的说法,2023年的游戏业务的主要增长点之一是他们的分销产品组合。尽管Azerion自己的游戏保持稳定,但真正的增长驱动力是他们与之合作的其他游戏和发行商。“我们在第4季度的2022年期间已经种植了休闲游戏发行组合,增加了大约497个新冠军和493个新出版商合作伙伴。”他们还指出,用户参与度和IAP是其游戏业务增长的强大动力。

  总体而言,Azerion的强劲增长和决定将2023年花在更为看跌的位置上的决定表明,这一年中的游戏行业谨慎行事,因为该公司试图在2022年的收购中建立一年的收购。

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