2025-05-05 10:47来源:本站
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Facebook将在Instant Games上进行应用程序内购买,以使其成为开发人员的重要平台。但这带有一些警告。
六个月前,这家社交网络巨头宣布正在精选游戏中测试IAP。在那个时候,它推出了基于广告的货币化。
然后在3月,Facebook开发了即时游戏,供所有开发人员发布游戏,但他们只能通过后一种商业模式获利。
最终,在Android和Facebook网站本身上,从5月7日开始,开发人员将启用应用内购买。
您将赚多少钱?
通过Facebook网站的即时游戏网络版本的收入份额将是典型的70/30拆分,有利于开发人员。
在Android设备上进行的购买将看到Google Play进行30%的拆分,然后Facebook剩下30%的距离。
这意味着开发人员通过Google Play上的即时游戏有效地获得了IAP收入的49%。
Facebook指出,它将“继续评估”收入份额模型。
Game Cleasure的热门Facebook Instant Games Title Everwing中的应用程序内购买
没有具体提及在iOS设备上启用应用内购买的,尽管该公司确实表示“探索其他平台上的货币化选项”。
Google定期进行裁员和iOS目前的显着缺席似乎表明平台持有人的沉默,以减少其典型的收入份额条款,以支持有效的竞争对手平台。
开发人员可以在此处的即时游戏发布前访问有关应用内购买的文档。
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