2025-05-05 09:53来源:本站
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根据App Annie的移动2021年报告,移动消费者于2020年在该平台上花费了1430亿美元。
货币支出遍布中国的App Store,Google Play和第三方Android商店。此外,令人印象深刻的数字代表同比增长20%。
去年的收入不仅飙升,而且消费者在移动设备上花费的时间也是如此。在2020年,用户每天在智能手机上加油4.2个小时,在Android上达到3.5万亿小时。
同时,在iOS和Android设备中,全球2180亿次下载量增加了7%的同比增长7%。
毫无疑问,去年手机游戏市场的成功可能归因于19日疫情。在全球范围内,许多人被迫在强制性锁定中呆在家里。因此,他们转向智能手机进行娱乐。
想玩游戏吗?
专门针对游戏,核心游戏玩家负责在App Store和Google Play中占所有收入的66%。以及在移动设备上花费的总时间的55%。
同时,休闲游戏占产生收益的23%,而赌场冠军的占11%。但是,后者只占用了手机游戏上的2%的时间,其余43%的时间才归功于休闲类型。
核心游戏可能在收入中占主导地位,但是下载被休闲标题占据了下载,因为他们占下载的78%。Core和Casino Games分别造成20%和2%的安装。
事实证明,活动是2020年移动游戏的最有利可图的功能。总体而言,游戏中的活动产生了530亿美元。但是,排行榜和定制也被证明是好收入的人,分别为466亿美元和471亿美元。
但是,App Annie今年预测,手机游戏市场将产生1,200亿美元。
表现最好的人
根据App Annie的说法,PUBG Mobile在每月活跃的用户中占据了至高无上的地位,在全球范围内占据了最高点。去年证明,这对于皇家战役来说是一个很大的一项,因为它达到了6亿美元的下载量,一生的支出达到了35亿美元。
但是,其他大量Maus的游戏包括Candy Crush Saga,Free Fire,Roblox以及我们中间。后者在2020年11月袭击了5亿个每月活跃用户。
同时,Garena Free Fire被证明是全球下载最多的游戏。紧随其后的是我们中间,地铁冲浪者和Ndash;这已经达到了30亿终身的下载–PUBG Mobile和Gardenscapes。
当涉及消费者支出时,腾讯荣幸地对国王的荣誉;西方被称为英勇竞技场 - 是顶级狗。随后是Pokemon GO,终身收入达到了40亿美元。前五场比赛与Roblox,Monster Strike和Coin Master一起围攻。
捕获那些广告
总体而言,移动广告在2020年的支出达到2400亿美元,同比增长26%。
此外,美国移动广告的同比增长了95%,而土耳其,墨西哥,法国和巴西则增长了335%,175%,165%和170%。
预计到2021年底,智能手机广告将达到2900亿美元。