2025-05-05 06:58来源:本站
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Supercell及其部落的冲突是手机游戏行业的重量级人物。因此,诸如Clash Royale邀请分析之类的游戏尤其是当他们看到重大收入时,这也就不足为奇了。分解如何以及为什么发生这种情况可以为如何复制这种成功提供重大见解。Nadir Garouche在分析最近更新时打破了许多这些方面,并研究了这一方面如何提高Clash Royale的收入,并看到了返回美国战略前十名的排行榜。
他指出的关键的第一件事是对Clash Royale的“奖杯路”模式的重新设计,以及添加了一种称为“传奇之路”的新型,该模式重新加工了进程系统。现在,球员在赛季结束时将重置自己的排名(或奖杯),而不是冒着失去排名的球员的风险,现在球员不会丢失排名,尽管他们的整体排名将被降级,以便他们可以工作,但它不会降低。还对媒进行了重新制作,以使玩家更加平稳,因此卡片的总体功率差异可以忽略不计,令人鼓舞的基于技能的游戏并吸引了可重播性。
卡介绍
引入了两张新卡,即凤凰和和尚,也严重改变了游戏的玩法,对游戏的元数据产生了重大影响。这鼓励玩家利用它们,很快,大多数排名最高的球员都在他们的甲板上使用这些卡片。Supercell为想要快速将其添加到甲板上的玩家提供了这些卡,其中包括价格较低的时间。
当然,购买这些新卡的能力可能会被认为是“付费”,但是这些卡仍然可以通过正常游戏获得 - 因此,可以说,这只是那些愿意溅出的人的快捷方式。这些牌在竞争性游戏中的生存能力和重要性可能会吸引玩家来接他们,尤其是因为它们最初提供的提供。
基于技能的对决是一个主题,在许多游戏中,从Mainline控制台到PC都越来越多地推动了这一主题,并且可以对玩家的经验产生至关重要的影响。即使在提供微交易或其他货币化的游戏中,保持游戏水平也使人感觉更加公平。因此,长期游戏和相应的支出更具吸引力。所有这一切都迅速将Clash Royale从#28提高到#7,正如某些人指出的那样,更新后这样的提升并不少见,但这代表了一个特别重要的,可能表明我们会在Supercell的其他标题中看到班次,从而表明您会看到Supercell的其他标题。
我们还与Supercell的一位游戏领先者交谈,上周,他们的冠军争吵明星弗兰克·基恩堡(Frank Keienburg)进行了交谈。他带领我们完成了他在游戏中工作的一些经验,观察到更广泛的行业可以从移动设备中学到什么,并瞥见了超级校园的公司文化。