2025-05-05 04:38来源:本站
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BAFTA游戏奖于3月30日举行,有一些预测成真,还有一些著名的令人不快。Megahit战神:Ragnarok以六个奖项前进,而Elden Ring赢得了两个。同时,狂热的邪教热门猫模拟器流浪者空无一人。
但是,对于手机游戏来说,这是一个成功的夜晚。
通过Netflix游戏在Android和iOS上获得的不朽,在当晚最大的沮丧中获得了最佳叙事奖。Endling-永远将灭绝带回家《超越娱乐奖》,而吸血鬼幸存者获得了两个奖项:最佳游戏和最佳游戏设计。
当然,警告是,没有一个奖品进入移动独家游戏。每个奖励的手机游戏最初是在控制台或PC上发布的,然后再将其移植到以后的移动设备上。
手机游戏是否认真?
颁奖晚会通常会忽略移动游戏。与AAA版本相比,游戏行业中最有利可图,最受欢迎的领域在更广泛的行业中享有声誉,消费者有些轻率,以超级卑鄙的冠军头衔为主,更关注广泛的观众的注意力,并以可访问的游戏玩法和故事情节来吸引人们的注意。
相比之下,颁奖典礼以战神之神,《最后的第二部分》或《埃尔登·戒指:大型预算》冠军之类的游戏为主导,这些奖项代表数百个工作岗位,而开发成本比大多数手机游戏都要高得多。这包括对叙事,图形和声音设计等领域的大量投资 - 移动游戏可以轻描淡写的领域,同时仍保持成功和盈利能力。
是的,在BAFTA的手机游戏获得了四个奖项的手机游戏值得庆祝,但问题仍然存在:手机游戏需要赢得奖项吗?虽然奖励可以提高公众意识中的部门形象,并大大提高下载和收入,但整体上的移动游戏仍然是最有利可图的,这并不是因为获得良好的好评,而是可访问性。Marvel Snap并未在BAFTA赢得单人奖,但仍然通过了本月初的5000万美元里程碑,这使其成为去年的游戏中最大的成功。奖励认可绝对是任何游戏制造商的樱桃,但移动游戏通常在没有获得大奖的情况下蓬勃发展。
在游戏奖上,Marvel Snap获得了最佳手机游戏奖,这是唯一在仪式上获胜的手机冠军。
但是不用担心。对于那些寻求真正的移动司法的人,并有机会庆祝这个伟大的游戏分支机构的全部内容,今年4月20日在伦敦举行了手机游戏奖。投票支持您的收藏夹仍然开放。确保您表现出自己的爱,并且移动游戏获得了应有的荣誉和夜晚。