2025-05-05 04:03来源:本站
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Niko Partners的一份报告显示,去年移动电子竞技游戏票房收入为153亿美元。
据说仅中国就产生了56亿美元,而另外4.5亿美元来自大东南亚。PC上的电子竞技头衔总计161亿美元,其中40%在中国获得。
超过25.3亿人选择在移动设备上玩所有游戏,而PC和控制台在全球范围内分别拥有10亿和5亿用户。
移动电子竞技
2018年,中国的整个国内奥运会市场票房收入为156亿美元,其中51%超过51%。它占全球手机游戏收入的25.7%。
移动电子竞技标题占全球手机游戏总市场的25.2%。
在2018年,移动电子竞技游戏首次出现在奖池的前十名冠军头衔中。Pro和业余比赛在2018年获得了价值2530万美元的奖金,预计在2019年将上涨至3000万美元。
国王的荣誉是全球最高的移动电子竞技冠军头衔,怪物罢工和QQ速度分别位于第二和第三名。两个Supercell冠军在Mobile,Clash Royale和Clash of Clash上赢得了前五名的电子竞技游戏。
最高收入的PC电子竞技冠军是英雄联盟,同比为22亿美元的票房为19亿美元。但是,国王的荣誉在移动设备上赚了25.1亿美元,增加了11亿美元。