2025-05-04 19:27来源:本站
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最佳恶魔开发商在2018年的年度最大,因为收入同比增长65%,2018年的收入增长了6,900万美元。
该公司仅在第四季度就声称,它的游戏赚了2220万美元,平均每天约241,000美元。
迄今为止,最佳恶魔特许经营权的总收入为1.75亿美元。认真的首席执行官安德鲁·斯塔尔(Andrew Stalbow)表示,它继续以最高的运行率运作。他还声称,该公司的2018年有利可图,但没有指定数字。
Stalbow揭示了其2018年表现的进一步统计数据。玩家花了4亿小时玩游戏,收集了不到1亿个恶魔。
营销组合
他将公司的增长推向了一年中的现场运营,以在其原始最佳恶魔游戏中增加更多活动,水平,挑战和角色。他还强调了该团队的营销工作,其中包括动画短裤,这些短裤综合了2000万次以上的观看次数。
认真地,在社交平台上拥有300万关注者,每天有150万球员的首次亮相最佳恶魔发行。
“我们对我们的方法的特殊之处在于,由于与观众的直接联系,我们可以将动画与游戏中的活动联系起来,然后重返我们的营销,这创造了深思熟虑的最佳恶魔体验,”认真的首席执行官安德鲁·斯塔尔(Andrew Stalbow)说。
他补充说:“认真地通过与照明,皮克斯或Netflix相同的质量水平开发智力特性来区分自己。在一个无限娱乐选择的世界中,它的品牌是削减的品牌。”
认真地获得了与Game Insight联合的Pocket Gamer手机游戏奖的最佳营销团队提名。该活动于1月22日举行。门票仍然可用。