根据Newzoo的说法

2025-05-04 18:52来源:本站

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  数据分析师巨人Newzoo汇集了一系列趋势清单,这些趋势将在2021年震撼移动游戏行业。

  去年,该行业看到了迄今为​​止最大的增长一年。大流行一年促进了创纪录的安装和收入增长水平,并且预计将在2021年继续进行。

  移动领导的标题(例如我们和Genshin Impact)带来了使移动设备升级为平台的道路,但两项标题都不是2020年在2020年超过10亿美元的五个手机游戏之一。高收入看起来将延续到今年,与其他技术发展相同,这些技术开发将使移动开发和更具利润。

  2020年观看趋势

  1。IDFA的死亡可能会重塑移动营销

  去年,首字母缩写为“ IDFA”一直处于移动中大多数人的嘴唇上。在去年的WWDC上,苹果宣布,作为iOS14更新的一部分,将删除广告客户的标识符。所谓的“ IDFA死亡”在整个移动设备中荡漾,因为很大一部分iOS营销人员都依靠该资源来跟踪UA和广告活动。

  Newzoo预测,IDFA的删除将激发传统形式的创意广告形式的复兴,看到营销人员制作了可以在Google和Facebook之外运作的新广告系列。看到变化的全部效果还要早一些,但是对隐私的关注的未来肯定会影响数据的产生方式。

  2。5g将变得更加突出

  虽然5G尚未接近可访问的连接性答案,但它开始占据越来越多的空间。Newzoo认为,这种推广将持续到2021年,并努力增加5G基础设施以及从多家移动制造商中释放5G手机。Newzoo的一份报告还公布了所有活动智能手机的16%到2021年底将为5G,到2023年,这可能会升至43%。如果发生这种情况,最好准备5G。

  3。Mobile上的AAA将遭受Genshin Impact爆炸

  去年,我们(行业)无法停止谈论Genshin Impact的天文成功。从创纪录的收入和排行榜的安装程序中,Genshin成为中国开发商将推出的最成功的原始IP。

  尽管Genshin在PC和控制台上表现出色,但它作为Mobile上的免费播放AAA体验取得了进展。免费播放仍然被认为是一个肮脏的词,而Genshin为提供如此丰富的RPG体验而努力的努力已经开始重塑这种前景。Newzoo认为,Genshin的成功将催化Mobile上的AAA运动,以及中国最初的AAA头衔的上升。

  4。应用商店将在全球面临分销挑战

  在2020年,在我们的新闻库中占主导地位的另一个故事是史诗和苹果之间的持续吐口水,从苹果的应用商店中删除了Fortnite之后。尽管该过程很混乱,但它导致苹果引入了App Store小型企业计划,该计划看到苹果削减了15%的应用收入,而不是原来的30%。

  中国正在发生类似的趋势 - 该国的应用商店也正在收紧发布法规。尽管Epic试图挑战苹果的30%削减,但中国第三方Android App商店的削减量并不罕见。华为最近由于类似的收入纠纷而从其商店中删除了所有腾讯的头衔(现在已经恢复了游戏)。

  Newzoo认为,应用商店将继续挑战其实践,以便为全球开发人员和出版商创建一个更公平的生态系统。

  5。移动设备将吸引更多基于IP的游戏,而移动优先IP将超越游戏超越游戏

  我们已经看到流行的游戏IP进入移动设备;Square Enix Montreal创作了“ GO”系列,其中包括受欢迎的杀手和古墓丽影IP。该公司还在今年为移动设备开发新的古墓丽影。移动巨头国王还将在春季发布Crash crash Bandicoot:跑步。

  但是,Newzoo还预测,移动优势IP将开始超越平台的范围。过去,我们已经看到了这一点,少数移动游戏与愤怒的小鸟和Candy Crush之类的人都变得全面,但现在,移动设备比以往任何时候都更有利润。Newzoo在应用商店的电视,电影和书籍中盆栽了230多个娱乐品牌,以及900多个基于IP的娱乐品。

  当我们进入一个更连接的元元中,娱乐形式相互合并,看起来只会成长。

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