Gamevil从IAP产生79%的收入,销售额增长40%至900万美元

2025-05-04 12:12来源:本站

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  韩国出版商Gamevil(KDQ:063080)宣布了2011年第三季度的数据,截至9月30日。

  销售额为100亿韩元(约900万美元),同比增长40%。

  净收入为40亿韩元(约合360万美元),增长了26%。

  由于其棒球超级巨星和Zenonia系列,该公司的国内和国际智能手机销售都将这一增长升高到强劲的增长。

  智能手机会遇到IAP

  此外,GameVil指出,其1000万美元的开发人员基金在吸引第三方开发人员方面取得了成功,并成功发行了诸如Air Penguin,Destinia和Cartoon Wars之类的游戏。

  确实,智能手机的收入占公司总数的79%,同比增长497%。

  同样重要的是,即使GameVil的大部分发行版都是从应用内购买中产生79%的销售额,增长了159%。(显然,智能手机和IAP占相同收入总数的事实是偶然的;本质本身不是相同的收入。)

  最好的

  CFO的Yong Kuk Lee评论说:“我们不断以更高质量的内部质量和各种流派出版的冠军来击败上一季度的业绩。”

  “ Gamevil将继续以这种势头为基础,以吸引不断增长的全球智能手机受众。未来,我们相信,成熟的Freemium Models,Games类别在韩国应用商店开放的类别都将做出重大贡献。”

  [来源:gamevil]

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