2025-05-04 12:07来源:本站
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根据Sensor Tower的数据,欧洲消费者在手机游戏上的支出达到112亿美元–同比增长16.7%;在2021年,在欧洲的移动应用程序和游戏中,总共有183亿美元的支出。
总体而言,手机游戏的支出约占欧洲移动应用总收入的61%。这占全球手机游戏市场的12.7%。
与惯例相反
与世界其他地区不同,在欧洲,Google Play产生的用户支出比App Store更高。2021年,玩家在Google Play上的支出达到64亿美元,同比增长18.5%。
相比之下,App Store上的用户支出产生了48亿美元,同比增长14.3%。
Google Play总共占欧洲整体手机游戏收入的57.5%,而App Store占42.5%。
整个期间,票房最高的手机游戏是Tencent的PUBG Mobile,欧洲消费者支出产生了4.042亿美元,同比增长58.3%。第二位是Moon Active的硬币大师,价格为3.92亿美元,其次是Roblox的2.64亿美元。
此外,PUBG Mobile是欧洲2021年的前10场票房比赛中增长最快的头衔,其次是Funplus的生存状况,Funplus的同比增长了51.4%。Roblox是第三名,它目睹了欧洲的收入同比增长29.4。
根据Newzoo的数据,手机游戏占2021年游戏行业中消费者总支出的50%以上,达到了930亿美元。