2025-05-04 02:52来源:本站
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在业内工作了30年,您可能会期望Bioware Mythic VP和Studio总经理Eugene Evans不愿接受相对较新的趋势,例如免费游戏。
然而,埃文斯(Evans)认为,该行业长期以来一直朝着“自由”的价格迈进,这不是工作室应该抵制的东西。
实际上,从长远来看,这是一个因素,可能会为游戏设计提供信息,而不是损坏它。
大片移动
埃文斯(Evans)在布莱顿(Brighton)的发展主题演讲中说:“轰动一时,当它开始做一件事时,它就彻底改变了行业:租用游戏。”
“人们可以花几美元玩游戏,发现它很烂,而不必实际购买。”
结果,他声称,“游戏价格降低,需要越好。”
经验教训
他补充说:“如果您希望人们付出代价进行比赛,那么游戏必须是出色的。”他称自由发挥作用是期待已久的“游戏定价的民主化”。
埃文斯(Evans)总结道:“业内的游戏价格已经下降了多年。
“我们不可避免地要达到这一点,而且只会变得更大。”