2025-05-04 02:47来源:本站
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在伦敦举行的为期两天的移动游戏欧洲会议开始,是资深德国移动开发商HandyGames首席执行官Christopher Kassulke的主题演讲。
只有他认为只是移动开发人员的日子已经结束。
他说:“我们不再是一家纯粹的手机游戏公司。”
Handy Games是基于Android Ouya控制台的最大支持者之一,它将与KDDI一起在日本的固定框上进行直播,还通过Bluestacks技术在PC上免费提供其手机游戏。
做一切
卡苏尔克(Kassulke)更深入的论点是,此举是基于游戏行业的商业模式发生变化的方式。
它不再只是将游戏直接销售给一种类型的设备用户,而是关于以许多不同方式在全球许多不同的用户获利。
例如,就HandyGames的云和绵羊而言,他说收入的15%来自付费游戏的销售,但即使在付费/IAP中,广告和CPI/CPA收入之间的收入为50%。
卡苏尔克(Kassulke)还指出,在市场的顶端,罗维奥(Rovio)从其商品运营中产生了30%的收入,而Glu Mobile则从Tapjoy的CPI平台获得了约13%的收入。
更强大,在一起
所有这些收入流对于HandyGames的整体业务都很重要,当在许多不同平台上使用的游戏组合时,这确实加起来了。
它甚至与德国狗粮制造商进行了品牌广告协议,以培养其狗游戏之一。
卡苏尔克(Kassulke)指的是市场的长尾,进一步质疑'您如何从事可持续业务?'
他反驳说:“对于许多风险资本家来说,利润是不舒服的,但这就是您需要关注的利益。”