国际妇女节:庆祝钢媒体妇女

2025-05-04 02:42来源:本站

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  虽然我们本周都在庆祝整个奥运会行业的女性,但还有其他一些人更靠近家,我们希望引起人们的关注。钢媒体的女主角。

  我们通常不会有机会突出钢铁媒体(从社论方面)到活动管理和销售的工作。每个团队都有令人难以置信的女性组成,我们想花点时间聚焦她们的工作,角色以及他们在我们这个奇妙而动荡的行业中所面临的一些斗争。

  女孩帮派

  社论:Danielle Partis,Kayleigh Partleton,CharléneTavares

  Steel Media的社论团队拥有强大的三名作家。Danielle(那是我!)坐在PocketGamer.biz的社论宝座上,而Kayleigh不懈地领导每日新闻。Charléne是法语版本的我们消费者姐妹网站PocketGamer.com的首席贡献者。

  “从我还是个小玩家,我就一直是一个庞大的游戏玩家,从我打开Sega Mega Drive到PS5上的手段。多年来,游戏帮助我度过了艰难的时期,因此感觉就像是一步很自然的一步,” Kayleigh在她的角色方面说。

  “不幸的是,几次我被告知我的声音无关紧要,而且我不知道我在说什么。也很难听到。老实说,我与之合作的人在挣扎时有助于我继续前进。”

  L到R:Danielle,Kayleigh,Charlene

  活动:Sally Kevan,Katy Reilly,Katherine Aitken

  莎莉(Sally),凯蒂(Katy)和凯瑟琳(Katherine)是钢铁(Steel)的活动管理三重威胁。他们在幕后不断工作,确保我们的五天大会会无缝举办。这项责任今年转弯了;大流行使我们的活动从非常熟悉的世界中枢纽,即设置阶段和确保聚会场所来兼顾缩放电话并创建Discord机器人。不用说,他们可以令人难以置信地处理它,而我们的一系列PGC数字活动在每个活动中都变得越来越强。

  L到R:Katy,Katherine,Sally

  萨利在游戏中补充说:“游戏行业一直让我成为我。”

  “我总是觉得自己不玩游戏,而是为游戏行业开展活动,但大多数人让我感到宾至如归,并且尽我所能。

  “在男人世界中的事件中担任女人可能会很棘手。你总是会得到一个或两个突破界限的人,但是我是一个非常坚强的女人,可以在需要时把每个人都放在自己的位置!”

  销售:Lisa Bisset,Andreea Ghiurca,Anastasia Bogacheva,Alina Gasca

  我们的销售和BIZ开发团队还拥有才华横溢的女性。丽莎(Lisa)是我们的业务发展副总裁,为我们的B2B品牌争夺交易。安德烈(Andreea)是B2C销售负责人,在我们的消费品牌上工作。ANA是我们在B2C上的业务发展经理,而Alina担任B2C团队的媒体执行。

  丽莎说:“在2003年,我第一次加入了游戏行业,这三年的工作是Babel Media(现在是关键字工作室)的Biz Dev。”

  “最初,我负责销售游戏质量质量保证和本地化服务,但是在开始后的几个月内,我选择了为手机游戏销售团队建立销售,这只是我一开始就开始,因为销售团队认为移动游戏是一种时尚 - 对我来说很幸运,一年之内,我们有了一百万美元的行动移动测试业务,我已经找到了我的行业。

  “在Noughties的行业活动充满了摊位,和/或女脱衣舞娘“娱乐”娱乐活动“在晚会上,我经常邀请我参加客户晚餐,最终与“男生”遇到“脱衣舞俱乐部”,而我觉得我一直在努力保持一致并保持良好的态度,并保持良好的态度,并保持良好的关系。

  “值得庆幸的是,时代已经改变了,我感到非常高兴,(老实说)现在,现在参加行业活动的人群已经演变成妇女占少数少数人的地步,而Booth-Babes等人(几乎)是过去的事。”

  L到R:Lisa,Andreea,Ana,Alina

  边缘活动和营销:Patty Toledo,Sophia Drake,Poppy Schjerve,Sasha Paleeva

  帕蒂是我们的主要发言人牧马人。您在PG连接中听到的任何客人都可能被她确保。Poppy是另一个与我们的PG Connects Marketing团队一起工作的Biz Dev Guru。萨沙(Sasha)举办了我们的投资者连接活动,将开发商与全球投资者联系起来。

  帕蒂说:“我之所以开始在游戏中工作,是因为我必须将音乐迷们联系起来。游戏变得非常错误,但是我对游戏开发学了很多东西,并爱上了社区和所涉及的创造力。”

  “从那时起,我一直以一种或另一种能力为游戏开发人员提供支持,并试图为游戏业务带来价值。这是一个了不起的环境。我认为大多数人还没有意识到游戏在社会中可以拥有的力量。

  “尽管我从其他人那里听说过,但我从来没有经历过成为游戏领域的女人的斗争。由于很长一段时间我一直是创意业务的一部分,所以我从一开始就了解了应对各种情况的最佳方法。”

  索菲亚(Sophia)是我们的大型独立音调传教士。她组织并举办了我们许多大型独立球场活动,焦点全世界的独立开发人员。

  游戏一直是我生活的基本方面。它给了我一个安全的地方,可以探索自己的身份,与他人社交,并体验其他文化,环境和生活方式。这也给了我一个爱好,因此成为了我如此热衷的事情。”索菲亚说。

  “成为一个女人,同时LGBTQ在环游世界时,可能意味着有时您必须在某些情况下要小心,而且某些机会可能对您不那么开放。此外,我认为您确实会更加谨慎地对待某些情况。当然,我已经经历了这种情况。

  “但是,专注于积极因素,在我在行业中的经验方面,我一直对我得到的所有支持感到惊讶和惊讶,并且继续为与我一起工作的所有人提供。

  L到R:Patty,Sophia,Poppy,Sasha

  多元化事件

  多样性也集中在我们的PG的核心中,也将事件连接起来。拥有包括女性在内的各种演讲者,对整个团队都非常重要,每个人都孜孜不倦地工作以确保各种背景的人都得到代表和拥护。

  钢铁媒体首席执行官克里斯·詹姆斯(Chris James)补充说:“无论性别,种族或全球位置如何,钢铁媒体一直都希望聘请该公司的最佳候选人。我真的很高兴能在整个业务中拥有如此强大的女性特遣队,以及许多更有才华的女性,也不断地突破。”

  “更重要的是,我认为,整个游戏行业都必须继续努力赋予开发人员,设计师,创作者,市场商等,以反映其受众令人难以置信的多样性。”

  PG.Biz本周还将在庆祝国际妇女节上进行一系列采访,我们将焦点亮相该行业最优秀的人才。在这里检查一下。

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