2025-05-04 02:32来源:本站
杰西(Jesse)为创建成功的游戏发布提供了重要的建议。
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任何袖珍玩家连接中最重要的部分之一是举行的许多谈话曲目和会议,今年在PGC伦敦举行的会谈比以往任何时候都多!
启动Pocket Gamer Gamer Connects Londy 2023是CEO兼联合创始人GeekLab的JesseLempiäinen的一次会议,他带来了他以前在Rovio的经验,以提供有关创建成功的游戏推出的基本建议。
在演讲中,杰西(Jesse)从他在Rovio和Geeklab的岁月中分解了一些重要的学习,并分发了一些基本建议,涵盖了一些经验丰富的经理仍然错过的基础知识。
以前看过他所说的&lsquo'linear’启动方法论他设计了一种方法,该方法从一开始就吸引了现场受众,从而最大程度地减少了昂贵的延迟并提高了成功率。
了解您的听众
首先,杰西隔离了游戏开发中最常见的问题之一。他解释说:“许多人犯的错误是他们为自己而不是为观众设计而设计。”
对受众的研究至关重要,但是尝试和测试不同的可能性更为重要。“不要将太多的工作投入到一个发射中。为了同时进行一次大型发射的所有努力和费用。然后,您可以看到哪个有效并专注于这一功能。一次,您必须重新开始。
杰西(Jesse)展示了如何对艺术和方法进行小调的调整,然后同时推出不同版本将揭示赢家。
“我们正在与Funcraft合作,他们想创建填字游戏和益智游戏。我们进行了研究。我们发现,没有填字游戏具有元元素。而且,研究表明,美国观众比Cats&Hellip更喜欢狗和Hellip;因此,我们创建了这款漂亮的狗设计,并以艺术为特色的狗角色和一个游戏特色的Art推出,”他解释说。”
“我们建立了所有资产,并进行了测试。但是徽标的游戏成功了两倍。您必须意识到,最小的变化可能会产生最大的影响。”
“展示,测试和学习!而不是将发射视为飞行路,而是将其视为循环,而是一直在测试,评估和学习。”
还有更多的东西可以从PGC London 2024中发现,并进行了对话和对话,直到1月22日至23日。了解更多有关正在发生的事情以及如何参与其中的一部分。