NFT,战利品盒,不良语言……变化正在变化,Pegi的年龄评分系统

2025-05-03 22:31来源:本站

  PGC伦敦现在正在进行中!

  Pegi评级已经存在21年;发生了很多变化,还有更多变化

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  “ Pegi已成为行业和消费者真正认可的事物之一,但是多年来的变化是什么?”

  今天已经进行了许多有见地的PGC伦敦对话,视频游戏行业备忘录编辑乔治·奥斯本(George Osborn)在与游戏评级管理局总干事伊恩·赖斯(Ian Rice)的一次这样的对话中设定了这个关键问题,后者继续分享他与年龄评分的经验。

  Pegi和Rsquo的年龄评分系统已经存在了二十年,并且在成为世界上任何地方的最知名的年龄评分系统之一的旅程中,它的发展繁多。根据不断发展的技术和用户的反馈,对游戏的评分进行了更改,并在日益受监管的在线世界中进行进一步的变化。

  适合年龄

  赖斯首先讨论体育游戏的年龄评分,当Pegi的评分从2003年开始时,更普遍。他指出,从开发人员开始向开发人员发送“相关”游戏的“相关”镜头,与任何暴力,性别,不良语言以及更多PEGI可以从开发人员中获得“相关”的录像,这是PEGI可以从开发人员中获得“相关”镜头。但是,如果游戏后来发现比开发人员,盒装游戏所显示的更极端的内容’事后,在盒子上打印的评分可以更改,因此必须从商店货架上召回它们。

  当然,物理游戏仍然存在,赖斯重申“该评级必须在现场上”。

  他补充说:“收视率很少有上下文的影响。我们试图使过程尽可能地黑白。”例如,没有血液的“中度暴力”属于与马里奥(Mario)一样的卡通暴力类别,该暴力属于与职责召唤中的暴力类别一样,等等。

  在《使命召唤》的话题上,战利品盒在对话中努力。赖斯讨论了将战利品盒分解为年龄分类的“危险”,因为这将使诸如《使命召唤》和FIFA之类的游戏进入同一年龄段。他解释说:“我们不想将其作为评级的影响力。”

  同时,NFT是“预防措施”方法的一部分,“最终可能会获得更高的年龄评分”,因为Play-to-earn模型可以“向玩家介绍他们“可以赚钱的可行方式”。

  未来也希望通过游戏中的新描述符,例如“坏语言”与“歧视”不同。而且,越来越多的移动应用程序现在也获得了年龄评分,尽管赖斯提到这主要是最受欢迎的应用程序,因为这根本没有人的权力,可以为每个移动游戏提供准确的年龄评级,而“下载较少”。

  从PGC London 2024中,还有更多的发现,还可以从1月22日至23日进行对话和对话,这是游戏行业必须提供的。

  还有更多的东西可以从PGC London 2024中发现,并进行了对话和对话,直到1月22日至23日。了解更多有关正在发生的事情以及如何参与其中的一部分。

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