2025-04-30 04:51来源:本站
Titanfall 3同时对可能发生的事情也是一个悲伤的故事,也是一个可能有一天的梦想。众所周知,名义上的基于Titanfall的Battle Royale Apex Legends的成功终结了其计划发展的原因,但是在接受Burnettwork的采访中,以前的《使命召唤》和Titanfall设计师Mohammad Alavi Alavi表示,这不是EA的高管说,这并不是挑战趋势的趋势,他们决定拉插件&Mdash;它是Titanfall Fall 3 Dev 3 Dev 3 Dev 3。
Alavi在采访中说,Respawn在Titanfall 3“认真”中工作了大约10个月,并且在旅途中建立了“第一次可玩”。但是,多人游戏团队显然正在努力解决前两场比赛中的问题,而重生者认为这使他们无法真正着火。
“人们喜欢Titanfall 2多人游戏,” Alavi说。“但是热爱Titanfall 2多人游戏的人是很少的人,而且大多数人都扮演Titanfall 2多人游戏,认为这真的很好,但这太好了。但是它却很迅速地燃烧,他们很快就燃烧了。
Playerunknown战场的到来改变了一切。开发团队的成员开始参加比赛,并对体验印象深刻,使用Titanfall 3级课程整理了自己的战斗皇家风格的地图。这导致了Respawn的“星期五晚上的战斗”播放课程,突然出现了急剧的复兴。但是,只有在大皇家战斗模式下:标准泰坦坠落多人游戏模式的会议仍然难以吸引玩家。
“我只是在Titanfall 3上成为叙事的首席设计师,” Alavai说。“我刚刚提出了我和曼尼(大概是重生的叙事导演曼尼·哈戈波(Manny Hagopian))的任务,而不是一个使命,这是我和曼尼(Me)和曼尼(Manny)提出的整个游戏的故事。我们做了这个很大的演讲,然后我们去了[假期]闯入。然后我们从休息中回来了,然后我们回来了,我们谈论了它,我们需要玩游戏,我们需要piv,我们需要玩耍,我们需要''',我们都需要玩耍。
“我们从字面上取消了Titanfall 3自己,因为我们就像,'我们可以制作这款游戏,这将是Titanfall 2加上好一点,或者我们可以做这件事,这显然很棒。'”
Alavi将Titanfall 2描述为他担任高级游戏设计师的“冠冕成就”,但说对Apex Legends的续集《 Canning Canning Canning can can can can can can can can the the the the the the the the the call''。然而,这听起来并不像重生对做出的决定100%充满信心,因为没有人告诉电子艺术有关变化的变化。
“这是一个疯狂的削减,”阿拉维说。“如此疯狂的削减,EA甚至在六个月内都不知道它,直到我们启动并运行原型,我们可以向他们展示。”
这是有充分理由的:Alavi说,当EA被告知变更时,他没有在场,但是他看到Respawn联合创始人Vince Zampella和Titanfall Producer的反应在发表新闻后Drew McCoy,“他们不好”。
他说:“他们必须首当其冲。”“我只能想象。他们就像,'你有这款售出X百万册的游戏,您从制作第三款盒装产品中,顺便说一句,我们为您购买了您的公司。游戏?
因此,您拥有它:EA可能有史以来最持久的“坏游戏出版商”模因,但是您不能为Titanfall 3责怪它。但是仍然希望合适的新Titanfall游戏最终可能会看到一天的光芒。重生的首席执行官文斯·Zampella(Vince Zampella)在4月份表示,他希望看到它发生“有一天”,但是在工作室搬家之前,它必须“必须是正确的事情”。