2025-04-27 12:21来源:本站
没有单一的显示技术可以很好地完成一切。这是一个客观的事实,也是令人惊叹,令人难以置信和令人愉悦的新Acer Predator Z57绝对没有什么可改变的。与密切相关的三星Odyssey Neo G9 G95NC一起,这是当今可用的最壮观的游戏监测器之一。但是它也很明显存在缺陷。
当我们掩盖基础知识时,请保持这种想法。您在这里查看的是一个可怕的57英寸双4K显示器。分辨率为7,680 x 2,160像素,因此实际上是两个4K像素网格融合在一起。
其中一个4K显示器为16:9的纵横比,此东西的宽度是32:9的两倍。57英寸面板上的像素密度在140 dpi下工作。这意味着此显示完全等同于并排的一对32英寸4K监视器。用语是香蕉。
在这方面,它类似于已有一段时间的各种49英寸超宽监视器,例如三星奥德赛OLED G9,刚刚达到了一个全新的水平。这些监视器提供5,120 x 1,440像素,本质上是两个27英寸1440p面板。
无论如何,这里的吸引力是32英寸4K监视器的像素密度,但规模更大。当然,随着史诗般的像素计数,同样古怪的GPU负载。如果4K尚未击败GPU提交,那么大约两次4K?最好让DLSS和三泵的框架Gen踩下,是吗?
在现代游戏中实现可玩的帧速率时,任何图形卡都可以处理很多。这就是为什么我们可能可以宽恕相对适量的120 Hz刷新率的原因。您不会在300 fps的情况下以300 fps的形式播放半衰期2 RTX,即使在这件事上进行了尺度和框架。
也就是说,120 Hz是该ACER与上述三星Odyssey Neo G9 G95NC之间的第一个明显差异。据我们所知,该宏cer使用相同的三星供应VA面板。但是,G95NC摇摆不定为240 Hz的更新,这是最早提供DisplayPort 2.1的显示器之一。
捕食者Z57仅具有DisplayPort 1.4和HDMI 2.1,在此分辨率下,它们都不适合240 Hz。将其置于上下文中,以240 Hz运行此监视器在带宽方面相当于八个4K监视器以60 Hz的速度。哎哟。
另一个区分领域涉及既有展示的动力,也是其最明显问题的来源。三星G9有2,392个区域,而这款Acer运动区域为2,304个区域。他们似乎不太可能实际上具有不同的迷你背光,因此小区域计数的差异可能取决于如何解决和控制单个迷你灯的灯光。
无论哪种方式,该监视器都提供相同的1,000 NIT峰HDR亮度和VESA DisplayHDR 1000认证,尽管Acer声称DCI-P3的覆盖率高于三星的95%。实际上,这些显示非常相似,只有三星的240 Hz支持才是真正的物质。
在两个监视器中共享的另一个元素是非常具有挑战性的人体工程学。这是一个巨大的显示器,需要大量的桌子空间。刚从开箱即用的地方是一场磨难。我宁愿不要介绍肮脏的细节,但请说我学会了如何不使用类似比例的三星来做到这一点。哎呀。
不过,您确实会获得不错的连接。除了DisplayPort和HDMI输入外,还有USB-C,具有90 W的动力传递,以及KVM开关以及图片中的图片和逐个图片支持。因此,您可以同时使用两台PC,每个监视器都使用120 Hz 4K像素网格。漂亮!
但是,这实际上是一个大规模的单个高DPI监视器,这是最有意义的。而且,男孩,这给人留下了深刻的印象。一旦您使用这种像素密度经历了如此多的显示,就很难回到几乎任何较小且详细的内容。
该监视器为您提供了每日职责的巨大画布。作为一个生产力小组,这是一种奢侈品,很快就会感觉像您永远不想放弃的东西。在SDR模式下,它也非常有力,并且可以很好地校准,这使其成为一个很棒的日常驾驶员。但是,即使在这方面,它也不是完美的。
这是该监视器的规模,即使使用紧密的1000R曲率,面板的肢体也会感觉相当遥远。还值得注意的是,曲线不一致。就像大多数49英寸的超档案一样,此显示实际上在两端都平坦,中间有一个很重的弯曲。粗略地说,实际上只有大约一半的面板是弯曲的,两侧大约四分之一的面板完全平坦。
这里的重点是,您可以将两个低端4K监视器获得一小部分的价格。无缝的单人监测解决方案肯定有好处。我绝对喜欢这是一个。但是,鉴于宏cer的高价鉴于Acer的高价,这一价值主张是棘手的。在通用上下文中的最后一个说明是,默认情况下,ACER启用了像素锐化。禁用很容易,但是在Windows桌面上看起来很糟糕。确保将其关闭。
任何人,此监视器都被宣传为游戏工具,为此,它既令人惊叹又明显有问题。对于纯粹的规模和沉浸式,什么都没有接近三星姐姐。它是如此之多的屏幕,并具有如此多的细节和精确度,实际上很难理解您的看法。
当然,问题正在推动它。您将在超级不满意的情况下使用RTX 4070的超级不满意的东西,例如Counter-Strike 2。同时,要在最苛刻的现代游戏中获得接近120 fps的任何东西,即使使用升级和框架属,您也需要一些非常严肃的硬件。即使那样,它仍会非常受欢迎和错过,尤其是如果您启用诸如射线追踪之类的功能。
对于它的纯粹,头晕目眩的地狱,我确实尝试了半衰期2 RTX,是的,它看起来令人难以置信,但同时又有些混乱,所有的缩放和框架涂抹和框架涂抹和伪像。但是,这件事可以做的最令人印象深刻的阐述是全面战争。当您考虑到大量在您前面伸展的军队在高DPI细节上伸展的军队时的规模感并不是您会很快忘记的景象。想象一下,在这个怪物之后,回到一个27英寸的显示器。不,谢谢!
当然,全面战争不支持DLSS,并且在支持超速决议方面并不是很好。因此,立即,您可以回到这样的尖端显示器的缺点和障碍。
说到这,让我们可以说是最有问题的问题。我通过观察到没有单个显示技术可以很好地做到一切。我不是在谈论屏幕格式或决议,而是基础面板技术。
所以,这是摩擦。这里使用的迷你领导技术可能是一个糟糕的kludge。为了证明,请启动星场的测试视频,YouTube上有很多。如果是HDR视频(奇怪的是,您必须在此显示上手动启用HDR),那么结果将是可怕的。
您会看到相对较大的调度区域(即使有2,304个区域,您仍在寻找每个区域点亮的7200像素)在轻轻镀金星田后面燃烧。在越来越多的星星追踪到天空的区域中,您会看到一个笨拙的区域试图在面板上跟踪单个星星。可笑的糟糕。
现在,这对此显示器没有特定的特定。所有迷你领导面板都是一个问题。但是在这个价位上,很难原谅。当然,在更明亮的游戏场景中,由于整个面板都被点亮,问题有效地消失了。但是,在这种情况下,您会通过单片背光获得类似的结果。顺便说一句,您可以在桌面上的SDR模式下启用本地调度,这看起来也很糟糕。不要做。
有一些图像或游戏场景混合了大量明亮和黑暗的元素,这些元素在这类显示屏上看起来很好。但是在大多数情况下,背光的分辨率几乎不足以使HDR照明精确。OLED面板及其每个像素照明的完美面板无限地更好。
OLED面板也显然具有出色的响应,尽管该ACER的VA面板很快。但是随后,OLED遭受了弱的全屏亮度,可能会因燃烧而折磨。您目前还无法以可比的像素密度在此规模上获得OLED监视器。
因此,我们又回到了一个没有一个专业技术的问题。如果您想要具有这种像素密度的巨大屏幕,则OLED不是一个选择。如果您想要强烈的全屏亮度,OLED也不会。另一方面,如果您想要精确照明的真实HDR体验,那么像这个Acer这样的迷你领导是一个坏笑话。
最终,这是一个主观的电话。就我个人而言,我真的看不到像这样的显示器的Mini-LED点。它真正运行良好的情况是如此的狭窄和频繁,我宁愿完全放弃它,以换取较低的成本,而在视觉体验方面几乎没有放弃。
我真正想要的是使用CES宣布的最新面板Tech的57英寸双4K OLED,该小组可以打到400列全屏幕上。我敢打赌,这是一个真正的镜头展示,可以做得很好。不幸的是,这样的小组甚至不在两家公司的路线图上,这些公司将实际的面板进入了每个OLED监视器,LG和Samsung。
那么,就目前而言,您要付钱,然后您可以选择。我会自己买这个流架的人吗?在英国,绝对不是。目前,这款Acer的价格约为2,200英镑,而较高的三星可以以1,600英镑的价格拥有,尽管缺少USB-C输入。在美国,情况恰恰相反,这款Acer的价格更合理,$ 1,600,三星的时钟售价为2,200美元。
如果您要寻找的是一个非常大的展示,则值得认真考虑的是1,600美元。我的主要保留地是,可能是在今年年底到期的5K2K 39英寸OLEDS。可以肯定的是,39英寸上的5k2k不如57英寸面板上的8k2k大而壮观。但是它提供基本相同的像素密度,并且在GPU负载方面更容易驾驶。
作为真正高端游戏的总体妥协,我怀疑这显然是暂时的出色解决方案。所有这些都意味着漫长的等待完美的高端游戏展示仍在继续。